创世圣魂:创世兵魂的完全体形态,超进化耀世之魂于2014年年末进阶 。创世灵光断(大招)吸200血,毫无用处的一个效果;下回合受粉伤减半,不错的续航,配合魂印减红伤算可以 。目前这个属性唯一能玩的精灵只有【圣耀之光·黄金天马】【月照星魂】和勉强能跟上的2017年5月巅峰精灵【莉尔】 。
游戏《生死狙击》好玩吗?
个人感觉还是挺不错的这个游戏来说要么成为肝帝,要么成为v8大佬,个人认为还是作为一个肝帝是非常不错的,玩游戏的目的就是为了缓解压力和一些任务或者武器的获得来增加兴趣的这就是肝帝的快感,至于v8氪金大佬而言,那肯定是以战斗中虐人为基本目的,来增加自己的快感 。我身为一个v6玩这个游戏已经6年左右了算是一个很实在的肝帝这个游戏可以通过冒险一些任务可以实现获得金币的来购买英雄武器和黄金武器,这里要注意了只要成为肝帝,这个黄金和英雄武器都是可以免费获得的,不用氪金照样可以成为大佬,当然通过获得这些武器也可以去竞技模式去展示你的更好的技术和能力 。
个人认为还是冒险模式比较好玩一点吧,本人总战力目前是21.5万左右还是算不错的,通过努力已经免费获得20把英雄武器,15把黄金武器 。无论冒险的关卡模式和乱斗模式,还是竞技模式的武器,都是很好用的 。这里要说一下了,个人感觉还是冒险模式比较好玩一点,可以通过升级获得武器来提高战斗力,从而更愉快的玩游戏,第二就是可以在乱斗系统中叱咤风云,乱斗系统可以和其他区的朋友一起pk娱乐,非常荣幸的回答您的问题个人是生死狙击的自媒体作者可以关注一下一起探讨吧 。
赛尔号创世兵魂完全体能玩吗?
创世圣魂:创世兵魂的完全体形态,超进化耀世之魂于2014年年末进阶 。而就算是当时入手创世兵魂的超进化也基本上没什么用,米币的巅峰精灵是在是过于强力,而它这个曾经是平民精灵的存在却一步步把光辉让给了其他人,按道理来说,创世神的手下能耐绝对没有这么点 。先来看下完全体之后的创世兵魂有多弱,甚至还没有奥斯卡强,但在背景剧情的理论上是它要强于圣灵战将奥斯卡 。
属性:光·飞行因为赛尔号的变革而走向冷门的属性(被圣光天马带活的一个属性),不仅冷门而且打压严重,单论属性来说,几乎所有属性都可以吊打他 。目前这个属性唯一能玩的精灵只有【圣耀之光·黄金天马】【月照星魂】和勉强能跟上的2017年5月巅峰精灵【莉尔】 。打击面:克制面上极为狭窄,最高倍数虽然是有一个四倍,却是巅峰绝种的虫系,而其它属性最高倍数仅为1.5,主要打击面为超能战斗以及暗影 。
被打击面:非常坑的属性,被七核团队克死,先不提螳螂、圣谱两个 。单帝君,天尊,星皇这三个常见的年费三杰克制系数就全在1.5以上,而索与常对其也拥有1.5倍的克制 。不管是在6V6还是3V3都是被碾压的存在,而且它这个精灵机制是真的一般 。种族值:705总和早期的被淘汰的种族值,705这个数值无论怎么分配都注定没有什么前途的 。
实在是想不到,如果没有策划的强行打压魔灵王,它是如何反击魔灵王并且封印它的 。分配上,160的体力配上110双盾算是唯一可以凑合看的,但配上光飞行这个属性就脆得要死;130的攻击,没什么用处,没有增伤机制就别想有伤害了;125速度,弟弟数值,没什么可说的 。魂印:耀以干扰与续航为主的魂印,效果一般而且落后,只绑定了两个软控制,完全属于三流魂印 。
第一条(续航):攻击50%烧伤对手,补偿下回合减伤 。完全不知所云的效果,在魂印中绑定个烧伤这个异常状态没有任何意义,补偿的减伤虽然是不错,但完全救不了这个脆皮 。第二条(干扰):受到攻击50%失明对手,补偿断回合 。失明算是还可以的半个盔效果,间接加强了一部分续航,然而这个脆皮能否抗住一刀还要另说 。技能组:圣剑制裁(先三)绑定的反强效果,还算是不错的效果;封三回合强化,垃圾而且没有意义的效果,很容易被断回合处理掉 。
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