怎么克制风主仙名队,这几个忍者机制完美

一般情况下,面对四豆雷影的时候,你手里至少要有一个抓取技能或者扦插等克制霸体的秘卷,这样在他莽过来的时候才可以更好的应对,如果抓取技能和克制秘卷都没有的话,就只能通过你高超的技术和走位来引出他的技能,然后再想办法抓后摇,别无他法,因为雷影本身的上手难度就很低,拿到四豆以后又是一个铁莽夫,雷影在调整后虽然没有那么无解了,但四豆状态没有任何变化,段位赛里曾经放出来过一阵子,结果被对方的三号位雷影直接反三了,现在我是选择段位赛里直接禁用他 。
仙鸣怎么克制?

怎么克制风主仙名队,这几个忍者机制完美


火影忍者手游里的每个忍者都有自己的特性,没有绝对的克制,只要你能够熟悉每个忍者的技能特性,基本上也能够可以很好的应对,就比如你提到的仙鸣,这个忍者的两个技能都是远距离起手技能,其中一个蛙组手具备Y轴起手能力,所以,你就需要跟他保持一定的Y轴距离,尽量不要站直线或者是在Y轴上靠的太近 。如果能够成功引出仙鸣的蛙组手,那他另外一个技能就没有太大威胁了,尽量保持错开Y轴的地方进行攻击就行,仙鸣是早期的高招A忍,强度基础虽然是有,但在现阶段的决斗场里并不是太强势,主要原因就是没有抓取、没有无敌位移、单纯依靠两个技能的远距离起手以及仙人化减CD来打爆发输出,碰到霸体忍者就只能尽量用地走或者解术散暂时应对 。
不过,明天的大版本更新会对仙鸣进行一些加强,主要是集中在开启仙人化的瞬间,变成了三段伤害,同时在开启仙人化的时候如果攻击到对方,是可以直接解除对方的霸体状态,所以,在明天更新后,你如果要更好的应对仙鸣,不仅需要注意他手里的秘卷,还需要注意他是否有四个奥义点,这时候你的霸体秘卷或者熊猫就需要注意释放的时机了,不小心可能就会直接被他的仙人化给消除掉 。
火影忍者手游羽高怎么打?
火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆 。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害 。
而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害 。
火影忍者手游奇拉比和仙鸣哪个好?
这两个忍者都是属于早期的高招A忍,强度没有太大问题,都很不错,但是在现在的高段位里,奇拉比偶尔可见,但仙鸣就比较罕见了,所以根据这个情况基本上可以判断出奇拉比要比仙鸣更值得招募一些,下面来说一下这两个忍者的情况 。仙鸣虽然是主角鸣人,但是这个忍者的强度真的不能算出众,在当初刚上架的时候连续加强了两次,优化了奥义释放的要求,这才勉强能看,但是最终还是被各种新忍者给淹没了 。

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