本人九零后,局域网在我们初中时代还是比较普及的,后来就几乎少有了,惯用这种手法的人估计都是大叔年龄的人了 。因为steam和对战平台的普及,这种方法也遭到淘汰,几乎很少有人使用,分享几个本人联机过的游戏 。魔兽争霸估计现在都不好找地方下载了,因为接触的少,这个游戏在我眼里就是异常麻烦的即时战略游戏,因为游戏中可以召唤英雄这种玩法让人比较头疼,英雄都自带技能玩起来很麻烦,没有手速真的不是人玩的 。
游戏有四个种族,每个种族分的都很清楚,很独特,分别为不死族、人族、兽族和精灵 。另外玩这类游戏你可能看不到全战那种的大场面,因为有人口上限这个比较烦人的机制 。游戏除了难度没有太多可圈可点的地方,但作为局域网联机还是非常不错的 。要塞如果比较在乎画质的话,可以去试试要塞十字东征军2,现在打折期间原价过百的游戏十一元就可以入手,也是即时战略游戏,到相对来说简单点 。
造兵打仗围城堡就这么简单,游戏也不像魔兽这么麻烦,士兵等级分明,厉害的就是厉害 。游戏中你可以建造一个高大坚实的城堡,拥有自己的军队,也可以带着各种攻城器械攻打AI的城堡 。喜欢帝国时代、中世纪和战争类游戏的玩家一定要去试试肯定符合你的口味 。另外该系列另一部作品也不错:《要塞2》饥荒即时战略不喜欢的话还有生存类《饥荒》,个人认为这个游戏的性价比和可玩性在生存游戏中应该是最高的,低价好玩内容多,三个优点一样不落 。
玩法:玩家需要在一张有限的地图上收集物资和材料,抵御自然的威胁,致命且随着天数的猎狗、森林里的怪物、甚至天气都是你的敌人,每个季节还会迎来专属BOSS的破坏 。游戏中有完美的多样完整的建造内容:工具、家具、房屋和魔法物件 。还拥有种植、烹饪、饲养等大大增加可玩性的细节,非常完美,新手建议先看攻略再入坑,因为前期真的很难 。
现在各种网络游戏火爆的很,对青少年有什么好处?对社会有什么好?
在如今这个网络游戏火爆的年代,网络游戏已经成为了很多人不可或缺的一部分,它丰富了我们的日常生活,为我们提供了一个便捷的放松方式,至于它对青少年有什么好处,对社会有什么好,首先绝大多数网络游戏可以锻炼青少年的反应能力和独立思考的能力,因为玩家在玩游戏的时候要不断思考,才能顺利的玩下去 。大多数网络游戏以竞技性为主,可以引导青少年培养不服输的竞技精神,为什么国家体育局开始大力推广电竞,正是因为其中的电竞精神值得青少年去学习,什么事电竞精神,电竞精神就是不畏艰难,艰苦奋斗,没有什么事情是随随便便就能成功的,这样的精神值得青少年去学习,用在学习方面 。
网络游戏对社会的好处在于首先网络游戏是一种文化的传播方式,目前的部分游戏都是以现实题材为基础,以宣传民族文化为主来制作游戏;科幻游戏的出现也能够为中国的科幻片提供借鉴 。网络游戏还有利于经济发展,网络游戏通过流量,充值购买,广告等方式获取收入,其中的收入肯定要收税,增加了国家的税收,网络游戏因为有充值,购买等形式,在一定程度上是鼓励消费(当然是理性消费);网络游戏制作需要人员参与,增加了就业机会 。
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