换句话说,扎克伯格不是元宇宙的第一轮韭菜,而是用割完一茬还有一茬的韭菜生命力,告诉友商“要玩没钱莫进来” 。
于此同时,持有门票的巨头也需要做大量的心理准备和持久战准备 。
目前元宇宙行业投入产出比悬殊,由于技术上的不成熟、市场认可度、消费者参与度都较低,本质上还是属于一种极客体验,即史前时代 。
加上整个元宇宙的呈现场景、平台的局限性,可提供的工具也极其有限,都很难激发起用户的热情 。
要突破,前提是技术上的迭代,让VR设备轻量化、便携化且呈现能力跳出像素级,并在场景和体验上拓展功能,从可有可无的补充装备,变成类似手机这般的必备品,方可真正打开元宇宙的市场大门 。
但这都不是三年五载就能完成的“主线任务” 。
事实上,已经有些“莫名”的公司在通过文宣隐隐约约宣称自己在元宇宙捞到了第一桶金 。
但书乐认为,不存在盈利,现在都是市场投入的阶段,此刻宣称盈利本身就是在用所谓的游戏收益来填充元宇宙概念而已 。
不是直接从VR或AR技术状态中进入元宇宙世界而产生的收益,都不应该视为是在元宇宙中的消费 。
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