lol里面符文系统就比较复杂了 。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分五.英魂之刃里面10个人都有传送因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距 。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路 。
当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及 。然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了 。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧 。六.这游戏没有闪现和引燃闪现是增强机动能力的,用于先手或逃生;引燃是增强伤害的,用于对拼和补伤害 。
说到底就是增加对线难度,需要顾及的因素更多 。但是只能说明这比英魂难,并不能说明这比英魂好,从来都没有人觉得游戏越难越好 。再说英魂之刃对线还得抢蓝包、血包呢,还得考虑对面是不是进野区刷野了,还得算商店、传送石什么时候交,啥时候该传一波打个支援 。七.一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服 。
【英魂之刃 怎么传小兵,《英魂之刃》猎魔人实用初级教学】英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感 。英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思英魂之刃画面好英魂之刃开局快其实对比完,大家都会发现这个差别很大,但是作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹 。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快 。
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