赛尔号怎么出几三只精灵,《赛尔号》为挽回老玩家( 二 )


所以,赛尔号对重复精灵这块也是做了调整 。在今年比较突出的就是2020新版“年终盛典”,精灵不能够重复获得,能够重复获得的精灵也必然强度有限制 。例如马尔修斯的三大机甲,你可以抽到多只急速机甲,但无法重复抽到坚壁机甲和毁灭机甲 。SS级精灵也做了调整,大R可以重复获取,而活动精灵则是仅限一只 。而当前对通过CE封包入手的道具,淘米也是做了相对决策 。
精灵这块因为大部分是花了钻石的,所以没有回收,机盖玩家应该是回收了,毕竟也有一两年没有见过双机盖玩家了 。还有之前的回收水晶、回收技能石,等等都是针对这样做出的方案,不过没有封号算是万事大吉了 。虽然有玩家说,CE绝对不会封号!但那也就骗骗自己了,是谁说的CE不会封号呢?只是你做的对于游戏来讲影响不大,假如你现在还能用双机盖去登顶巅峰,不成为“关注对象”怎么可能呢?不过话又说回来,CE的作用还是蛮大的,只要是你会用,你必然会多用,甚至在当前都能算是一门“手艺”,闲鱼还有不少为此而牟利的玩家 。
游戏《赛尔号》每周出那么多精灵,究竟哪些该买呢?

赛尔号怎么出几三只精灵,《赛尔号》为挽回老玩家


如果是PVP玩家,首选钻石精灵 。而平民经常打PVE的玩家则是首选活动精灵,并不是因为钻石的原因,而是它这个精灵适不适合你才是最主要的 。就打个比方说,巅峰攻击流除了BAN位红伤最高的是光螳螂,但是光螳螂在打PVE的时候就发挥不出那么强大的实力 。比起光螳螂艾欧丽娅相对更为好用,因为它从本来的精灵设定上就针对性的走两方通用,而光螳螂主要是适合打PVP而不是PVE,对于我这样的常年PVE玩家,即使是有了光螳螂,也感觉不到在打活动的时候它比平民艾欧丽娅有多好用 。
魂印的BOSS无效限制了它精灵的方向 。活动精灵 这个方面的精灵从2016年开始分为两种,一种是反派主线活动精灵,一种是正方主线精灵 。而目前最主流的PVE大多还是集中在正派的一些热门,比如圣灵谱尼(一半通用)、王之哈莫、幻境界皇、六界帝神、乔特鲁德、重生之翼等等,反派目前能打PVE的首推混沌魔君索伦森(一半通用) 。
所谓的一半通用就是指它这个精灵有的魂印是有部分能用,而有一部分是BOSS免疫,而在2016出现的精灵例如王哈这样的,就是纯魂印精灵,没有BOSS限制这么一说,专业的的打BOSS专用 。而目前的活动精灵大多数偏向于玩家PVP,BOSS基本上魂印都是无效 。如果是常年处在巅峰的玩家,可能会用到这样的每周更新的精灵,但是像PVE玩家基本上就用不到 。
顶多算得上是一个种族比较高的打手,一旦BOSS无效、属性无效、回合技能没作用的话就是废,没多大作用 。就拿天启帝君和重生之翼作比较,因为重生之翼是做的比较早的年费,所以没有BOSS无效这个限制,单精灵PVE较强 。PVP很多情况下论单兵作战帝君完全压住翼娘,这就是最简单的区别 。目前具体分为这两个定位,赛尔号现在不能是说你觉得他厉害它就无敌,是玩家列出来的两种游戏精灵,PVP和PVE,PVP没有任何限制,双方玩家对战可以随意发挥,而这时候就是BOSS无效的这类精灵占优势 。
PVE最大的缺点就是精灵续航能力强,但是攻击力弱 。这个从哈莫的两种形态就能轻易看出来,为什么王之哈莫就是用来打PVE的,而战龙哈莫就是用来打PVP的,本质区别在这里 。除了狮盔外,其余的属性控场等等一概在PVE无效,但是PVP打的就是属性技能 。魂印部分有效、部分无效,这更是确定了这个精灵的定位 。PVE比起第五技能和精灵技能,更看中精灵魂印,而PVP则是全部都看 。

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