火影ol最终加成怎么算,《火影OL》手游真香

首个五星A忍加成的战力是会按照你的基础战力有一个百分比的加成,可以看到下图的五星鬼鲛,他上面写的是16.2%的属性加成,也就是说会在你已有的战力基础上 16.2%的战力,战力基础越高加成的战力越高,每个五星A忍都是从三星、四星升上来的,也就是说当你拥有四星A忍后,已经拥有13%的战力加成,升级到五星A忍后的16.2%,实际只有3.2%的差值加成,这个仅限于首个五星A忍,如果你有第二个五星A忍也只能有“收集加成”了(下图防御 4.4%),不会再有大量的战力加成,同时,需要注意,如果你在获得首个五星A忍之前已经有五星B忍,那这样的话,你的五星A忍战力加成只能是16.2-12.2=4%,也就是说只有4%的战力加成,以及额外的收集加成(也需要计算差值) 。
火影忍者OL佐助属性怎么样?

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佐助的查克拉属性有雷和火两种,其中雷属性的代表忍术是千鸟,火属性的代表忍术是豪火球 。不过后期的佐助直接开挂轮回眼,他的查克拉属性也有两种直接升级到多种 。一,雷属性:所谓的雷属性是忍者的查课拉性质,根据性质的不同可以使用不同的忍术,如佐助在雷属性的作用下可以使用千鸟,它是雷属性的查克拉进行形态变化和性质变化的产物(类似于鸣人的螺旋丸手里剑),具有很强的贯穿力,特别是对土遁忍术非常有效 。
不过佐助最强的雷属性忍术不是千鸟和千鸟流,而是集结九大尾兽查克拉的因陀罗之箭 。二,火属性:火属性是佐助最基本的查克拉属性,它是宇智波一族生来就具有的查克拉的属性,在它的帮助下佐助可以使用豪火球之术等,不过佐助好像对火属性的查克拉不怎么青睐,以至于火遁忍术他不怎常用 。其实佐助的天照并不是火遁,它是万花筒写轮眼的能力之一,只能通过写轮眼进行释放和熄灭 。
三,后期的佐助在六道仙人的帮助下开启了轮回眼,以至于他的查克拉属性已经不是单纯的雷和火 。要知道轮回眼是一种非常特别的眼睛,它起源于十尾(查克拉始祖),具有阴阳,风,火,雷,土,水多种属性的查克拉,可以使用以上多种属性的查克拉忍术,不过佐助对这点开发的并不是很好,以至于在和鸣人终结谷之战中也只是使用了雷和火两种属性的查克拉变化 。
火影手游中,第一个五星A忍者战力加成怎么算?是否和登场忍者有关系?
【火影ol最终加成怎么算,《火影OL》手游真香】
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首个五星A忍加成的战力是会按照你的基础战力有一个百分比的加成,可以看到下图的五星鬼鲛,他上面写的是16.2%的属性加成,也就是说会在你已有的战力基础上 16.2%的战力,战力基础越高加成的战力越高,但是每个五星A忍都是从三星、四星升上来的,也就是说当你拥有四星A忍后,已经拥有13%的战力加成,升级到五星A忍后的16.2%,实际只有3.2%的差值加成,这个仅限于首个五星A忍,如果你有第二个五星A忍也只能有“收集加成”了(下图防御 4.4%),不会再有大量的战力加成,同时,需要注意,如果你在获得首个五星A忍之前已经有五星B忍,那这样的话,你的五星A忍战力加成只能是16.2-12.2=4%,也就是说只有4%的战力加成,以及额外的收集加成(也需要计算差值) 。
五星S忍的加成战力是最高的,满星的话会有20%左右的战力加成,如果你已有五星A忍加成的前提,那你的战力只会有五星A忍和五星S忍之间的差值加成(20.3-16.2=4.1%),假如你的战力基础是500W(已有五星A忍),那也有20W左右的战力提升,另外还有“收集加成”的差值战力提升 。所以,游戏内的战力加成是会相互覆盖的,五星S忍是会覆盖五星A忍,补足差值,以此类推,另外现在的最高战力跟登场忍者没有关系,都是限时最高的战力,但是在刷秘境或者副本的时候还是会跟登场忍者有关系的,可以看下面两个图,选择不同的忍者刷秘境,战力显示会不同 。

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