英魂之刃HNL是什么,《英魂之刃》年度总决赛高光时刻回顾( 二 )


二、瞬发的AOE法术技能 , 命中的敌人越多法术吸血也越高?答:命中的敌人越多 , 吸血量越高 。不过AOE技能的法术吸血效果并不是线性增加的 , 比如冰雪女王的一技能命中一个木桩可以回血35点 , 如果按乘法来计算的话8个木桩应该是280点生命回复 , 但实际只回复了189点 。说明瞬发的AOE伤害当敌人超过1名的时候 , 多出的单位法术吸血量会缩减 。
三、隐身状态下使用传送技能 , 会显形么?答:会显形 。隐身状态下虽然普通视野看不到 , 可以自由移动 。但隐身期间执行其他操作都会显形 , 包括使用技能或者普攻攻击敌人 , 除此之外使用传送技能也会暴露位置 , 所以不存在提前隐身然后出其不意传送到其他位置的操作 。四、装备幽冥刺 , 普攻被闪避还会减少护甲值么?答:不会 。幽冥刺的被动幽冥击每次普攻敌人会减少对方30点护甲值 , 这个效果和燃魔效果是不一样的 , 必须命中之后才会触发 , 敌人闪避不会受到减护甲效果 。
英魂之刃和王者荣耀这两款游戏你们觉得最有区别的地方是什么?

英魂之刃HNL是什么,《英魂之刃》年度总决赛高光时刻回顾


英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同 , 这就看玩家的体验和追求了 , 感觉现在吧里80%都是王者的玩家 , 王者确实是个不错的游戏 , 我也玩过 , 但是这两款游戏定位不一样 , 肯定游戏特点也是不一样的 。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方 , 打个比方就像DOTA和LOL , 有人说LOL太简单 , 技能基本上是指定向的 , 操作不是那么的难 , 有人也会说DOTA太难 , 对于小白玩家直接无从下手 , 升不了级 , 打不到钱买装备 , 甚至技能怎么用都不是很懂 , 更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思 , 王者和英魂也存在这样的问题 。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客 。各个英雄定位都很明显 , 比方说你选了辅助类的英雄大乔 , 这把你主要就是要跟好团 , 把技能放好 , 就OK 。这样对新手玩家相对也比较好 , 不会玩就选辅助吧 , 起码不坑人 。而英魂就不太一样 , 他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性 , 英雄每次升级都会增加他们对应的主属性 , 装备也会增加不同的属性 , 力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关) 。
所以力量型英雄到后期会越来越肉 , 敏捷英雄后期攻速也会高的可怕 , 智力英雄技能输出也会很强 。所以英雄的定位就不像王者那么明显 , 人人有机会carry全场 , 出装也就会更多样化 , 即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德 , 前期发育的好 , 智力装备堆起来 , 也是很强的 。然后就是对于策略的把握 , 王者的排位是全视野模式的 , 也就是说 , 对方在打大小龙 , 就可以通过地图上的特效看到 , 直接去抓一抓一个准 。
【英魂之刃HNL是什么,《英魂之刃》年度总决赛高光时刻回顾】然后你一个人如果在野区发育 , 对方有位移技能的英雄来干扰你 , 你没位移基本很难跑掉 。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的 。你可以提前在关键的路口插眼 , 来躲避gank或者是gank别人 , 而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的 , 如果是这样对战策略就会有更多的选择 , 比如说躲高地阴影来脱离追杀 , 插对面高地眼了解对面的战况等等 。

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