剑啸江湖什么时候公测,再现国风武侠《剑啸江湖》利刃开锋( 二 )


其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳 。接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了 。
《剑网三指尖江湖》从公测到现在也就短短几个月,为什么热度过去了?
【剑啸江湖什么时候公测,再现国风武侠《剑啸江湖》利刃开锋】这是很多游戏的宿命,游戏本身制作的就有局限性,像是一条主线似的游戏特别是手游,非常容易过时,玩家对剧情了解透了,感觉剧情太腻了,自然而然也就对这款游戏没兴趣了,再加上现在是吃鸡游戏的时代,对角色扮演的游戏有很大的冲击力,因为吃鸡类的游戏玩法比较自由,每次进入游戏中都有不同的体验,所以可玩性高 。我个人认为游戏传统的任务路线应该改一改或者去掉,多创造一些自由性的玩法,让玩家自由去发挥,这样游戏的寿命也许就会长了,总是有各种各样的主线任务,对许多玩家来说是一种负担,就像工作一样累,不但没得到快乐还整得身心疲惫 。

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