为什么现在3a游戏对cpu占用率那么低?八核十六线程的U,现在的3A普遍都吃不满,小场景的线性游戏甚至占用率不到20%,全开放游戏30%-40%,超过50%的都寥寥可数 。当然,也有些几率是假的,比如明明50%的几率却被游戏官方弄成99%,这也是一个“欺诈行为” 。
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在游戏中暴击率90,十次攻击会暴击九次吗,如果80暴击率的对手反而十次全部暴击,暴击率的意义是什么?
游戏中的暴击率不是一百次就会有九十次暴击,而是打n遍(n趋于正无穷大)会有90%打中 。不明白吗?那么我们可以开始来举例假设自己有无限颗小球,那么白球和红球的比是一比九 。随便拿十个,因为球是无限的,所以白球的数量也是这个无限量的十分之一,不止一个 。所以如果你运气好,可能十次都是白球、或者十次都是黑球、五次黑球五次白球、四次白球六次黑球……总之,随便拿的量如果越来越多的话,那么几率才会无限接近标识几率 。
同理,打无限下敌人,那么暴击率才会无限接近于90%,这里的90%就是打无限下平均的结果,因为不可能在有限量中一定能是标识的概率 。当然,也有些几率是假的,比如明明50%的几率却被游戏官方弄成99%,这也是一个“欺诈行为” 。同时这也是为什么有人说“马化腾概率”的原因,因为实际概率感觉是与正常表示概率不同 。
【游戏里的系数是指什么意思,当年卖了几百万份的国产游戏】为什么现在3a游戏对cpu占用率那么低?八核十六线程的U,现在的3A普遍都吃不满,小场景的线性游戏甚至占用率还不到20%,全开放游戏30%-40%,超过50%的都寥寥可数 。
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