三国杀天梯新1v1什么牌,1v1武将即将进入军争场( 二 )


②多摸的如果是【闪/桃】,你要么默默收下,要么就是弃掉,除非你手里全是【闪】并且还不都是方块,这时你才会考虑反间 。③多摸的如果是【锦囊】,这是【英姿】带来的多摸1张牌里“性价比”第2高的,你要么当场用掉,要么拿去反间,要么弃掉 。④多摸的如果是【装备】,这是【英姿】带来的多摸1张牌里“性价比”最高的了,1V1模式里面最需要的就是快速“武装自己”来达到攻防一体,你当然是选择当场使用,如果已经有重复的装备了,你90%的情况下也只会选择弃掉而不是拿去【反间】,除非对面只剩下1血 。
从上面的4种情况的推演当中我们可以发现,周瑜的【英姿】带来的多摸1张牌基本上都是为了自己的2技能【反间】服务,说白了就是让周瑜“尽可能”做到【2刀流】快速结果对面,也就是通过加强“进攻”来达到滚雪球的目的 。可是周瑜的【英姿】却面临一个很尴尬的问题,那就是周瑜的技能都是为了“进攻”而服务的,防守端完全就是3血脆皮 。
在1V1模式下光有进攻不行,防守太脆被人“一轮”带走也是有可能的 。由于【英姿】的发动时机是在“摸牌阶段”,也就是说一旦周瑜被【乐不思蜀】贴脸,那么周瑜的这个“多摸1张牌”只是让你在“弃牌阶段”能够多考虑一下到底扔哪些牌留哪些牌而已 。特别是周瑜在“残血”状态下更是尴尬,看似能够多摸1张牌,实际上只是让你在留桃还是留闪之间更纠结,因为其它牌还是要弃 。
如果是被【兵粮寸断】贴脸,那么这个【英姿】技能就等于“直接消失”了 。说完周瑜我们再来说下貂蝉 。【二】、再来谈下貂蝉的【闭月】貂蝉的【闭月】是在“结束阶段”可以摸一张牌 。这个很好理解,就是加强自己回合外的防御能力,咋看一下好像和周瑜的【英姿】收益相同,实则大相径庭,貂蝉【闭月】带来的收益完爆周瑜的【英姿】 。
我们都知道,在1V1模式里有个“潜规则”:有4血武将优选挑选4血武将,没有4血武将也要尽量挑选3血有防御的武将 。为什么会有这个潜规则?就是因为在1V1模式下,攻防一体远比纯攻纯防来的吃香,毕竟在场上站的比对面时间长比什么都重要 。这也就是为什么赵云这样的“铁板”在1V1模式下依旧吃香,而不是像其他模式那样吃灰 。
因此,貂蝉的【闭月】作为一个3血脆皮在防守端的补充,就显得弥足珍贵 。由于貂蝉的【闭月】发动时机是在“结束阶段”,天生就不怕【乐不思蜀】的克制,即使是【兵粮寸断】,也不过是少摸1张牌而已,况且中兵的概率低过中乐 。而且【闭月】摸的那1张牌你根本不需要担心是什么牌,随缘就是了,顶多就是残血的时候祈祷下能摸到【闪】or【桃】,不像周瑜的【英姿】那样总是祈祷自己要什么 。
所以貂蝉的【闭月】虽然发动时机来的比较迟,但是弥补了一个3血脆皮的软肋,使其在回合外防御端得到加强,不容易像其他3血脆皮那样“暴毙”(没错,说的就是周瑜),不管摸到什么牌对自己的收益都是正的,不像周瑜那样摸到废牌的情况下收益存在0的可能性 。因此,3血貂蝉是典型的【攻防一体】将,还是拿赵云来做参照,4血赵云强不强?当然强!“铁板赵”不是吹的 。
3血赵云强不强?依然强!那貂蝉就相当于一个3血的赵云,还附带一个3血赵云都没有的“额外摸牌”能力,就光是这一点,就已经可以和4血赵云“平起平坐”甚至是“直接超越”了,事实上1V1模式下貂蝉确实比赵云要更胜一筹 。最后来个总结:周瑜的【英姿】和貂蝉的【闭月】虽然都是多摸1张牌,但是:①周瑜更倾向于打(顺风局)和(滚雪球),【英姿】也是为了和2技能【反间】联动来达到收益最大化 。

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