火影忍者ol雷影怎么开,《火影忍者OL》四代雷影吐槽( 二 )


在第四次忍界大战中,凭一己之力压制了一个忍者联军部队,最后被鸣人击败 。二代土影拥有超越血继限界的血继淘汰“尘遁”,是忍界中少有的会飞的忍者 。拥有优秀的感知能力和隐身、分裂等忍术 。战乱时代,与二代水影展开激烈决斗,最终同归于尽 。第四次忍界大战,牵制大野木、鸣人、我爱罗,在被忍者联军击败前分裂了出去,逃过一劫,后因秽土转生被解开而灵魂升天 。
火影忍者手游雷影要被削弱了,那他还值得招募吗?

火影忍者ol雷影怎么开,《火影忍者OL》四代雷影吐槽


虽然截止到现在官方并没有公布雷影削弱的内容,但是前几天的线下体验会到场的可都是氪金超过10W 的心悦大佬,曝出的消息应该不会假,而魔方也不会信口开河随便说说,所以,现在很多打算招募雷影的玩家犹豫了,这个忍者是否还值得招募?大家都知道,雷影默认状态下的两个技能没啥好说的,就是两个非常普通的突进攻击和突进抓取效果,真正强悍的地方在于他四豆状态下的雷遁之铠,在这个状态下释放两个技能都是具备霸体减伤的效果,只要不是碰到冻雪、地走等控制类型的秘卷或者抓取技能,基本上都是可以直接给你莽掉 。
那按照魔方一贯的作风,基本上就是增加技能CD时间,略微减小其他时间,比如略微减少鹰佐助的无敌位移时间,结果直接干没了 。因为雷影的两个技能在默认状态下和雷遁之铠状态下都是一样的,我猜测魔方可能会略微增加雷影在雷遁之铠下的技能CD时间,并且在释放过程中的霸体效果也可能会遭到改动,是修改判定的时间?还是削弱判定的阶段,这个不太好说,就看魔方如何拿捏这个尺度了 。
满豆雷影怎么打,或者说哪个忍者比较压制满豆雷影?
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火影忍者手游里每个忍者都不是无敌的存在,总会有一些技能上面的小缺陷,比如前后摇,伤害高低,CD时间等等,但有一个忍者在拿到四个奥义点后就变成几乎接近完美,甚至是一个无敌的存在,这个忍者就是雷影,默认状态下没有什么特殊的,或者可以理解为是一个非常普通的忍者,但当他拿到四个奥义点后就完全换了一个状态,所以,很多时候,有些玩家在对比忍者强度的时候都要补上一个“四豆雷影”,毕竟他在四豆和非四豆状态的时候完全是两个忍者 。
虽然四豆雷影两个技能在释放过程中都是霸体加减伤的效果,但他并不是一个无敌,还是有一些克制的办法,只不过,这个克制办法还是需要看双方的操作和反应,你只需要熟悉雷影在四豆状态下的两个特性就行了,一个是X轴的远距离抓取,一个是具备Y轴无敌位移的攻击效果(有破除霸体的特性),大多数情况下都是会留着二技能,先用一技能的抓取来起手,一方面是速度够快,另外一方面是留着二技能Y轴反手逃跑和破霸体,所以,当你对战雷影的时候,尽可能的跟他拉开Y轴范围,引出一个技能后先不要着急去抓后摇,因为他可以直接用二技能来顶掉你的非抓取技能 。
一般情况下,面对四豆雷影的时候,你手里至少要有一个抓取技能或者扦插等克制霸体的秘卷,这样在他莽过来的时候才可以更好的应对,如果抓取技能和克制秘卷都没有的话,就只能通过你高超的技术和走位来引出他的技能,然后再想办法抓后摇,别无他法,因为雷影本身的上手难度就很低,拿到四豆以后又是一个铁莽夫,雷影在调整后虽然没有那么无解了,但四豆状态没有任何变化,段位赛里曾经放出来过一阵子,结果被对方的三号位雷影直接反三了,现在我还是选择段位赛里直接禁用他 。

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