三国杀反贼什么英雄适合玩,4399三国杀( 二 )


黄盖用黄盖的,未必就是反贼,但是有着很大的可能是反贼,当然了,也有可能是内奸,其次也有当主公用黄盖的,但是很少是忠臣,用黄盖做忠臣几乎是找死的一件事情,本身主公就分不清是不是队友,自己掉血,很危险的 。界马超这位武将,非常适合反贼,首先是距离减一,这就有了距离优势,其次有非常高的爆发力,反贼用他的话,非常厉害,不过也用很多忠臣用这个,他是进攻性非常强的武将 。
反贼的正确玩法是什么?如何玩好?
反贼,三国杀,英雄杀曾经风靡一时的卡牌游戏,更深刻的是可以落地的卡牌游戏,风靡校园 。反贼是身份里的一个,其实反贼的玩法还是要看很多因素的,包括,几人场,几个反贼,反贼同伴的英雄属性,内奸的属性,内奸的人数等等 。没有具体的条条框框,游戏中注意队友之间的配合,注意忠臣和内奸属性的同时考虑何时杀主公,必须分配好忠臣和内奸的人数,控制好局面 。
为什么三国杀里会玩的内奸非常少?
因为内奸想赢太难了 。一般五人局或者八人局里内奸就是自己一个 。装忠臣打反贼还有可能被反贼提前集火 。一般的主公即使再糊涂玩个两轮左右也能判断出谁反谁忠了 。对内奸不能说完全明确,但也是八九不离十 。这样内奸很难混 。再加上内奸选择的武将往往都是司马懿啦,钟会啦那种可以反转局面的角色,更容易被针对 。即使开局就苟着,也会增加自己的嫌疑 。
玩三国杀,你记忆最深的内奸胜利局是哪一次?
三国杀中,内奸是一个很难玩的身份,也正是因为这个身份的难度大,所以大部分玩家内奸的胜率往往不高 。我印象最深刻的两把,一把是标准包时代内奸司马,在打到主忠内的结局时,感觉大势已去,结果闪电炸了,剩下的我和刘备单挑,赢了下来 。对于司马懿来说,均衡的状态单挑刘备,还是没问题的 。第二把是有扩展包的,我玩的是钟会内奸,钟会本身嘲讽不高,是一个偏后期的一名武将,打到最后,主公孙权,反贼左慈、孙坚,而且主公状态很差,我极力的输出,一举打死左慈,然后过三牌,留了一个桃子 。
计划他俩谁死我救谁(主公死必须救,反贼也要救,因为不能给主公人头,毕竟孙权过牌比我大) 最后还是因为我状态更好一些,持续了30多分钟的一局八人军争至尊场结束了,很艰难的一把游戏 。这就是我印象最深的两把,其实还有很多把,只是这两把打的比较精彩,内奸很容易控场失误,就会输掉游戏,所以内奸也比较考验个人能力 。
三国杀中,哪些武将让主公一看见就认为是反贼,选择直接攻击呢?
这个问题要辩证的去看待:九大主流(曹操,孙权,刘备,张角,董卓,孙策,曹丕,刘禅,袁绍),还有曹睿,孙休等一些新出的武将 。这些武将的共同点就是有主公技,大部分相同势力的忠臣是可以配合主公的,当然,就有克制主公的同势力武将(如孙策的制霸) 。那么什么样的武将就是明反呢?首先主旁位,选出了短腿的菜刀,如果主公不是卖血将,那他多半就是反贼了,因为就腿短分析,几率性够不到反贼,但100%打得到主公,这武将选出来不是反贼就是不会玩 。
另外一个就是近主位,这个位置一般就是距离主公较近但又不相邻,一般这样的武将选择就要看看主公技了,因为他们摇摆性太强,而且一开始盲的难度又大,主要看配合了,举几个例子:一号位主曹丕 三号位忠甄姬(开局不要打)一号位主曹睿 三号位反界马超(开局可以打)最后就是远主位,这个队于反贼来说,一般不会拿(硬)菜刀,因为距离受限制,除外黄忠或其他一些特殊武将,一般他们会拿一些操作流武将,而且防御一般较弱,因为距离主公较远,所以有更好的环境去秀操作,如界陆逊,王基等等!最后总结一下,判断反贼以及盲狙,没有固定的法则,都要依照具体情况,具体处理,因为武将搭配太多了,克制或者是配合往往才是判断的核心,如果不确定,就不要第一回合盲狙,带乱节奏,多打多练,自然就有这方面经验了 。

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