火影忍者主角技能什么好,《火影忍者》史上最强忍术排行榜( 二 )


如果真要说《火影忍者》手游里技能机制的话,初代的格挡不算,因为那个只是普攻上的设定,并不能算在技能机制里面,为了能够让玩家们能够更有新鲜感,魔方也是绞尽脑汁想要在忍者技能上做点新花样 。防反机制这个机制的代表忍者主要是和服红和绝,这两个忍者的其中一个技能就是长按进入防御状态,一旦对方命中你后就可以瞬间转移到对方的位置进行攻击,其中绝的防反机制可以增强100%的防御力,和服红则是需要吃满对方的技能或者普攻的伤害,但是,即便如此,和服红的防反技能用的恰当的话简直是一个神技,在紧要关头甚至可以救命 。
技能变换机制这类的代表忍者应该是神卡和初代,相当于把多个技能效果塞进了一个技能里面,然后通过普攻切换技能的变化,说到这里还是要顺便吐槽一下初代的这个机制设定,没办法通过普攻卡在相应的技能上,只能在普攻阶段里释放,不如神卡的自由,可以卡在相应的技能延后释放 。格挡机制这个目前似乎只能算是君麻吕[恶灵之影]专属的技能机制,初代虽然也是格挡,但是只在普攻里面,很显然不如君麻吕的技能给力,君麻吕的一技能释放后可以增加移动速度和见面50%的伤害,但只能格挡三次攻击,不过也算是一个进攻和逃跑的好技能了 。

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