三国杀怎么看武将胜率,桌游《三国杀》武将牌( 二 )


当你和敌人没有被卡距离的时候,无中生有>顺手牵羊>过河拆桥>铁索连环(锦囊牌的重要性排序),你可以先用铁索试一下场上有没有无懈可击(如果有停顿时间说明有无懈),然后按照从后往前的顺序出锦囊牌,把重要的锦囊牌留在后面 。如果你被敌人卡了距离(敌人有“沈佳宜”),那么锦囊牌的重要顺序为:过河拆桥>无中生有>铁锁连环>无中生有 。
仍然是按照从后往前的顺序打锦囊,重点在于用过拆破对方的防御 。三、骗闪这个操作对于二刀流武将非常重要,二刀流武将一定要学会藏酒杀 。当你有两张杀一张酒的时候,一定不要首先打酒杀,对方很有可能直接闪了你的酒杀(俗称打不进去),所以先杀一刀,看对方闪不闪 。如果对方闪了,那么下一个酒杀就大概率打进去;如果对方没有闪,那么逆向思维,对方很有可能在防你的酒杀,那么第二刀你完全可以不打,进行蓄爆 。
即使你执意要出第二刀,也不要吃酒,因为第二刀敌人大概率会闪开 。四、卡距离这是一个进阶高手的必会套路,就是合理利用自己的手牌和装备,学会卡距离 。关键装备是加一马(沈佳宜),然后利用过拆和顺手卸掉对方的进攻马和武器,留好无懈保护好自己的“沈佳宜” 。这个理论上非常简单,但是实战操作上,有很大的变数,但是不可置否的是,这是一个可以逆天改命的神操作 。
三国杀哪个武将当主公胜率最高?

三国杀怎么看武将胜率,桌游《三国杀》武将牌


该来的还是来了…曾经说过一万次不黑孙笨,结果当孙笨放在我眼前时我还是忍不住要来一波~每个玩家的性格不同,以至于选择武将的风格也不同,在三国杀里,没有说哪个武将一定不能担任哪个位置,毕竟有人就是愿意把武将玩成白板,也有的武将看上去技能很华丽,其实体验感和操作感都很一般,比如说那个男人 。另外的,在不同卡牌包下主公这个位置能胜任的武将也是不一样的,比如在基础包里,除了曹孙刘这三个常备主公外,诸如司马懿、貂蝉、张辽、陆逊等人在主公的位置上也有不错的发挥,但他们到了军争体系就一落千丈 。
到了现在各种强力武将层出不穷的年代,主公这个位置越发的尴尬,先看一下车逻辑自己的武将偏好:都说我是孙笨黑,但由图可知其实我是孙笨的真爱粉,毫无疑问在我当主公时我家笨笨永远是第一选择,但综合论胜率和胜场的话,在车逻辑的风格下孙笨并不是首选,请继续看下图:没错,车逻辑心目中可比肩孙笨的武将就是邓艾!邓艾这个武将能适应所有身份,其核心技能屯田使得敌方不敢轻易撕扯他的“衣服”(吞田:当你于回合外失去牌时,你可以翻开牌堆顶上的一张红桃牌弃置之…) 。
作为一个很吃判定牌的武将,其克星是强命系、断肠系、判定系的武将,邓艾在觉醒前甚至不如觉醒前的孙笨,至少人孙笨还能激情鹰扬,你邓艾就只能养养马了,但若场上有过牌系的忠臣,那邓艾的觉醒可就简单多了,在牌局拖到中后期时,你会发现觉醒后的邓艾真的不是一般的给力 。其次,群雄贾诩因其不错的防御力也可以在主公位置上苟起来,相信一个装着仁王盾的帷幕贾诩简直可以用铜墙铁壁来形容了 。
当然,在OL实战中,我们发现曹家的主公是一代强于一代,素有军争第一主的曹丕其位置也要被曹睿替代了 。当然,最后为了表达我的崇拜,还是要说一下孙笨 。改版后的孙笨很强,这个强当然是指觉醒后,有许多人觉得孙笨的核心技能是“酱”,其实“混子”才是他的最霸道的技能,但尴尬的是,孙笨觉醒与否很吃忠臣的位置,至尊场不会有反贼说上来速推孙笨的(这个看武将配置,二三四反是星貂蝉、张飞、魏延等人算我没说),而是把忠内消灭完然后蚕食孙笨,这也给人一种不爽的体验,孙笨主死的磨磨唧唧 。

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