下面咱们在比较一下剑影和鬼泣,同样的百分比职业不同的定位,剑影为什么是不被推荐?剑影VS鬼泣鬼泣虽然和剑影一样都是纯百分比职业,鬼泣的定位是25C,剑影的定位是纯C 。那么比较剑影和狂战士,他有几个明显的劣势:剑影属于新职业,不知道未来会不会“挨刀”被削弱,而狂战士却深的策划喜爱,95级版本一路增强过来地位稳定!剑影的输出比起狂战士,爆发力更弱,并且比续航也没有狂战士强,同等装备下狂战士输出比剑影更加稳定 。
DNF剑影怎么玩?
剑影跟小魔女是一块上线的两个职业,到现在来说还算是一个比较新的职业,相信对这个职业有一定兴趣的小伙伴现在都已经操作剑影在打普雷副本的路上了吧,以我个人的感受来说,剑影这个职业的职业设定还是十分有可玩性的,譬如鬼步之后可以加技能组成合击技能这些实用又好玩的机制,但是这个职业刚上手的时候并没有想象中的那么简单,归结原因主要还是对于这个职业技能跟机制的不熟悉造成的,所以今天我们以这个职业的职业技能类别来谈一下究竟该如何操作剑影这个职业 。
剑影的职业技能分为三个类别:剑术类、幻鬼类、共鸣类三个技能分类,其实在别的职业中也会有这种分类,只不过存在感相对没有剑影来的高罢了,而且剑影技能类别是剑影操作的核心,其实光看名字我们已经能大体区分,剑术类是剑影单独释放的技能,而幻鬼类则是幻鬼单独释放的技能,而共鸣类则是剑影跟幻鬼能同时释放的技能,为了让玩家更好的区分,系统还贴心的在每个技能的下边配备了一个进行识别的图标,还是比较贴心的 。
我们先说一下剑术技能,剑术技能的核心就是剑影的15级技能鬼步,也可以看成是剑影的核心代表性技能,因为鬼步可以跟其他的剑术技能组成合击技能,以鬼步的形态开始,以接续的技能形态结束,对接续的技能有技能伤害加成的效果,其实熟悉这个游戏的小伙伴都懂,这算是一种典型的技能柔化形态,所谓的技能柔化就是释放完一个技能的同时可以瞬间释放另一个技能,而且因为鬼步的X轴距离远,而接续上的技能也会再次造成X轴或者Y轴的伤害,所以这个技能十分实用 。
说完了剑术技能我们再来说一下幻鬼技能,鬼步技能是不能直接接续幻鬼技能的,但是玩家在幻鬼技能下按下幻鬼技能,幻鬼技能可以正常释放 。也就是说,鬼步可以柔化剑术技能,但是并不能柔化幻鬼技能,但是鬼步跟幻鬼技能不冲突,所以理论上来说,幻鬼技能是不能进行柔化的,直白点说就是只能在前一个幻鬼技能完全释放完的时候才能接续另一个幻鬼技能,相信这也是为什么有玩家吐槽这个职业柔化不够的一个重要原因吧 。
最后说一下共鸣技能,共鸣技能是考验一个剑影玩的是否出色的考量,玩家在释放共鸣技能的时候,不管此前幻鬼正在释放什么动作,都会立即停止并马上释放共鸣技能,这样的一个好处就是我们可以根据幻鬼所在的位置释放共鸣类技能,以此增加攻击范围,但是如果使用的时机不对,也会造成中断当前幻鬼技能伤害的情况,导致关键性技能不能打出足额输出 。
dnf剑影怎么玩?他的连招顺序是什么?
【一什么什么剑影,华容道剑影刀光】
从buff装备到附魔,时装,连招说起 。剑影不仅可以利用怨鬼来释放技能,还能和怨鬼结合在一起释放合击技能,这两个技能还有个释放的小技巧,先用移魂一闪突进到远处,然后角色和怨鬼中间就有很大的范围,再释放月灵斩的话,范围就更大了更容易打满伤害 。15s连招思路:总体思路大概就是先放幻鬼技能然后用合击技去柔化 这样技能释放更加顺畅 在释放本体技能时幻鬼技能可以同时释放推荐鬼步和裂魂乱舞柔化 会非常节省时间 这是目前参照韩服研究的打法 如果未来大家有更好的打法欢迎留言一起学习 。
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