实际上王者荣耀坦克带不了百穿,策划明明优化红莲斗篷和熔炼之心就行了,熔炼之心改为两个红玛瑙合成,红莲斗篷改为两个布甲加熔炼之心合成,然后给献祭被动弄个对非英雄100%额外伤害不就行了?从装备改动才合理,坦克肉没穿透是为了抗伤的最优选择,可以让坦克出装更舒服又可以更好的发育,战士刺客带百穿不够肉,这也是lol的做法,非常成功了 。
【熔炼之心合成什么用,荣耀视角带你分析装备合成】王者荣耀如何通过看局势和阵容出装?
这个还是比较简单的,但是大家需要注意的一点就是很多玩家在玩游戏的时候都是不看阵容,也不看出装的,全部都是按照推荐出装的,其实这也是很多人为什么经济比别人高为什么还打不过对方?问题也就是出在这里了,告诉大家一个简单的法则,顺风多出输出装!逆风多出防装!另外根据对方选的英雄出,对方法师多,你就多出法防装,对面物理输出多,多出物理防装,其实这也比较简单,注意整容搭配,学会看阵容就知道了,希望对你有所帮助[害羞][害羞][害羞] 。
是什么导致了王者荣耀的坦克没人权,没游戏体验?
王者荣耀在s9坦克荣耀,射手退群后,策划似乎意识到加强坦克是个错误的方向,一直无视对坦克的加强,自s13赛季射手版本以来,边路坦克的生存空间更是趋近于0,最近终于在大输出时代加强了8个坦克的身板,浅谈一下坦克英雄在现在面临的窘境 。在3月6日和10日两波调整后,苏烈,白起,程咬金等一共八个英雄的前期攻击输出得到了加强,而王者荣耀策划的理由为“我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互搏互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升 。
本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变 。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持一致 。”这波调整虽然美名其曰加强,然而坦克们十五级数据差不多,一级数据变了,又不是所有坦克都有高AD加成,况且有AD加成的几个战坦中前期最牛的钟妈还没动,想想看,坦克还是太悲哀了 。
讲个笑话,有些坦克一级血比鲁班还少。不过有一点是对的,那就是引发坦克窘境的因素,最重要的一点就是“清线能力” 。王者荣耀坦克们原本的路线一个走边路的叫坦边,一个辅助定位的叫坦辅,但在兵线加强,坦克带了千血铭文,而兵线有护甲?加强坦克伤害不断削弱后,本身前期弱势导致丧失线权,从而失去优先清线权,坦边落寞,输出战士,回复战士的线权,让边路坦克没有立锥之地 。
坦克T不住,对线对线打不过,打团打团扛不住,基本边路选个坦边=纯混子=这把没了 。由于游戏的快节奏性,坦边很难对线造成击杀,主流花里胡哨系列边路更是爆发比你高,比你灵活,打的坦克一点脾气都没有,只能跑去打辅助位 。而辅助位没有经济的坦克,又扛不住伤害又没有输出,在弱化没有改动前基本是团战献祭品 。除却狂暴与弱化,大多数坦克中期在面对同经济站撸射手时是占有优势的 。
然而众所周知,在大多数对局中,坦克的经济要比射手低一个大件不止 。这才导致了“坦克太脆说” 。羸弱的前期清线能力与吃屎一样的后期带线能力 。除却刘邦和程咬金,几乎没有边路坦克能够身兼参团与带线两种职责,只能成为射手时代的连体婴,而功能性的疲软又让坦克成为一个肉包形象 。实际上王者荣耀坦克带不了百穿,策划明明优化红莲斗篷和熔炼之心就行了,熔炼之心改为两个红玛瑙合成,红莲斗篷改为两个布甲加熔炼之心合成,然后给献祭被动弄个对非英雄100%额外伤害不就行了?从装备改动才合理,坦克肉但是没穿透是为了抗伤的最优选择,可以让坦克出装更舒服又可以更好的发育,战士刺客带百穿但是不够肉,这也是lol的做法,非常成功了 。
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