”此前市面上推出的几款妖精尾巴改编游戏 , 素质大多参差不齐;↑↑类似这种 , 看画面就提不起兴趣那么杨帆如何将回合制与妖尾 , 这两个“最爱的事物”结合到最好?在历经三年近700次测试之后 , 《妖精的尾巴:魔导少年》给出了这样答案:首先 , 漫改游戏除了要原场景、人物和剧情之外 , 更重要的是游戏与原著世界观的深度融合 , 模拟一个真实的“妖尾”社会 , 而不只是个向前推进的“推图游戏” 。
《妖精的尾巴》为什么不火?
谢谢邀请《妖精的尾巴》火不火的问题 , 我应该可以给您一个大致的答案首先和大家介绍下《妖精的尾巴》《妖精的尾巴》是由真岛浩创作的动漫作品 , 于2006年开始 , 在少年周刊Magazine上开始连载 , 至今已经连载超过11年 , 故事构建了一个虚拟的魔法世界 , 在这里 , 名叫妖精尾巴的魔导师工会绝对是数一数二的强大集体 , 故事就围绕其中的几位少年魔导师开始 , 是一部非常热血的动漫作品 , 自连载以来 , 单行本卷数为55 , 目前的发行量已经超过了4000万册大关 , 在日本动漫行业内 , 算是非常优秀的成绩了 。
介绍完后 , 针对您说的“不火”这个问题说下《妖精的尾巴》无论从任何角度来看 , 绝对可以说是非常热门的动漫作品 , 当然 , 看待事物是否热门 , 需要有一定的参照物 , 如果把《妖精的尾巴》和《海贼王》、《火影忍者》等作为比较 , 那么确实 , 在发行量和知名度上 , 《妖精的尾巴》在数据上确实不如它们 , 可在粉丝心中 , 地位可能远远超过其他作品 , 但是 , 如果比较的对象是其他作品 , 那么《妖精的尾巴》即使在各种数据上 , 也并没有明显的劣势 。
《妖精的尾巴》终于完结了 , 为什么没有像《火影忍者》那样引起诸多讨论?
你好 , 谢邀 。《妖精的尾巴》走的很安详…是地 , 走的很安详 。关于《妖尾》的完结 , 实在是没有什么期待啊…我相信很多追妖尾的粉丝 , 早就已经不追了 , 因为剧情方面过分重复 , 看多了就有点没意思了 。虽然妖尾有很多优点 , 美女情趣什么都有 , 画风也是极致的细腻 , 堪称是佳作了 , 要不然也不会连载了10多年 , 粉丝还是很喜欢它地~~就是这个剧情 , 真心…欠缺了一点 。
感觉作者的世界观不行 , 剧情安排也不行 。后期几乎就没有剧情可言了…打仗不靠战斗力 , 全靠“友情”谁背后有朋友 , 谁战斗力就高!!不管什么反派出场 , 都可以秒一波主角阵营的伙伴…然后就是爱的反击 , 为了羁绊而拼死战斗什么地 。。就连最终的结局也使用了这个套路 , 全篇就靠爱与友情 , 如果真的要拼战斗能力 , 我估计正派的小家伙们早就已经死尽了 。
腾讯手游《妖精的尾巴:魔导少年》做了3年测试700次 , 你怎么看这个游戏?
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