王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客 。各个英雄定位都很明显 , 比方说你选了辅助类的英雄大乔 , 这把你主要就是要跟好团 , 把技能放好 , 就OK 。这样对新手玩家相对也比较好 , 不会玩就选辅助吧 , 起码不坑人 。而英魂就不太一样 , 他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性 , 英雄每次升级都会增加他们对应的主属性 , 装备也会增加不同的属性 , 力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关) 。
所以力量型英雄到后期会越来越肉 , 敏捷英雄后期攻速也会高的可怕 , 智力英雄技能输出也会很强 。所以英雄的定位就不像王者那么明显 , 人人有机会carry全场 , 出装也就会更多样化 , 即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德 , 前期发育的好 , 智力装备堆起来 , 也是很强的 。然后就是对于策略的把握 , 王者的排位是全视野模式的 , 也就是说 , 对方在打大小龙 , 就可以通过地图上的特效看到 , 直接去抓一抓一个准 。
然后你一个人如果在野区发育 , 对方有位移技能的英雄来干扰你 , 你没位移基本很难跑掉 。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的 。你可以提前在关键的路口插眼 , 来躲避gank或者是gank别人 , 而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的 , 如果是这样对战策略就会有更多的选择 , 比如说躲高地阴影来脱离追杀 , 插对面高地眼了解对面的战况等等 。
还有就是传送系统了 , 因为英魂的地图比王者更大一点 , 所以他们也设定了传送的机制 , 你可以直接从泉水传送到外塔 , 这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP , 不过英魂的传送是天生自带的 。说了这么多 , 我个人感觉就是 , 现在的王者为了吸收更多的玩家 , 其实降低了很多游戏的门槛 , 让没玩过MOBA的新手小白玩家 , 玩几局就能上手 。
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