圣甲盖亚怎么打,其中圣甲气魄最为恶心人( 二 )


打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身 。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败 。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大 。
赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵?

圣甲盖亚怎么打,其中圣甲气魄最为恶心人


从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵:先从十周年许愿树来看,索比斯其实算一个 。虽然没有瘫痪鸟那样拦截能力,但是对于一些成型精灵来说,两回合的50%减伤还是可以的,只不过减红伤不减粉伤 。对上索伦森这种靠第五粉伤输出的精灵来说,索比斯的减伤没啥用 。但是对项羽这类强化快且红伤超高的精灵来说,上一只索比斯能再给你一次机会 。
当然这精灵也只局限于新手,因为到后面玩熟练之后,就发现它在玩家对战中就没那么重要了,而且现在的精灵不注重强化 。黄金史莱姆,进化之后为暴君史莱姆:重点就是要说一下这个精灵,魂印第一条PVE无效,这算是一个看脸受制弱化型精灵 。但最主要还是第五技能,次元系物攻威力160,连续使用时先制 1;消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效;免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手疲惫 。
252标准PVE配置,只要吃一招五次最少五次出手机会,再带上闪光次元击又是五次,肉系的拖回合其实不错,只要稳住不被控,技能方面很强,不比当前巅峰的一些精灵弱 。倾城·虞姬:这也是一个两用精灵,魂印BOSS有效 。在巅峰中,虽然比不上一些过于厉害的精灵,但是作为前期精灵还是可以的 。回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高60%,有魂印增伤效果,再配合技能,比起一般的精灵来说还是有用多了,毕竟这精灵在之前算是一个钻石精灵 。
而且开过羁绊之后,魂印增伤也加强到了100%,没有先手引爆的玩家,可以用索比斯消强之后接他打的伤害很高 。其余在许愿树的不是实力不够,就是魂印BOSS无效,但总体来说福利还算是好 。接着说当前两用热门精灵:王之哈莫:PVE是最强坦克,在PVP也是,这一点毋庸置疑 。时空的王哈现在依旧可以拖50,只要不被控住,配合索总犀牛这样的抗揍型联防完全可以做到严丝合缝 。
而且王哈在输出上也是强的厉害,只要强化一波接个第五,伤害还是很充足,但还是在输出第五的时候比较怕机盖 。既然选择拖,那稳住站桩即可 。圣甲·盖亚:专属魂印PVE部分有效,可以打部分限定BOSS 。受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力);每回合恢复1/3最大HP;但最核心还是在魂印的第一条弹伤 。
是目前唯一一个常年处在巅峰前十且能够两用的精灵,打PVP只要持续够(三兄弟以及星皇BUFF,没的话单凭魂印的持续不行)、上索比斯叠个减伤,再带个减伤火焰打BOSS能力还是很强的 。所以以当前游戏定位PVP和PVE,其实主要就是看魂印就是这一块 。只要魂印BOSS有效,那么它就能够打PVE,而BOSS无效的则顾名思义,只能打玩家对战了 。

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