页游咤克斯一条主线直接从2010打穿到2011登上BTV卡酷动画,自那以后剧情开始掺水(有了合作商,剧情商业化)也就显得开始有部分没意思了 。但战神联盟的剧情总体来说还是可以的,唯独2013的缪斯在中途就显得有点商业化,完全在吹嘘米币精灵 。动画修正了这些问题,因为无从谈钱,所以动画一直很稳定,坚持以剧情效果为主 。
就这样,动画成功的自从大长篇开启之后,收视率稳定,截止2019赛尔号已经进入第十季《冰封要塞》的播放,预计依旧还是会有一个很好的收视 。而【宇宙之眼】还离我们很远,赛尔号只要稳定一步一步慢慢走,何愁剧情堆不起来?动画完胜,页游回到正轨玩家稳定,几乎就是双赢!动画继续寻找我们一开始所要寻找的“无尽能源”,而动画继续以精灵为主导做宏大的宇宙大战,丝毫没有任何冲突,两者各干各的 。
LoL什么英雄上单克制诺克?
这要是之前版本,诺手是真爸爸,抡个圈就回血量也非常可怕,能坦得住,大招斩杀只要跟得上,也能Carry的住,可以承担得住团队一哥的人物,但此后版本改革之后,就目前这个版本来说,诺手应该不算是上单T1阶队英雄,这个版本的带有刺客、主动开团、有强力控制以及输出的英雄才是上单的首选,诺手的技能在开团和输出伤害上表现出来有点迟缓,动作也不是非常的利索,诺手本身也没有硬控,所以你说克制诺手的英雄,在这个版本里,还蛮多的 。
远程上单:奎因、冰女、兰博、纳尔、大树、酒桶,在线上的时候,这些英雄本身就具有很好的消耗技能,对比诺手,他们的技能消耗就会让诺手很难受,尤其这几个英雄还有不错的唯一和控制限制,线上,诺手前期就会显得很吃力,而到后期,诺手肉起来之后,这些英雄又比诺手灵活,且有着非常可观的刺杀、输出、和针对优势,和这些英雄相对比,诺手就显得很乏力了 。
近程单上:克烈、青钢影、鳄鱼、武器、皇子,皇子不知道算不算近程呢,但总的来说,这些英雄在线上和诺手打就说换血,他们是不亏的,尤其这几个英雄还有这不错的位移技能,诺手的行动多有笨拙,跳上去将诺手晕住打一套,里了位移走,就会让诺手非常难受,而在后期两方打团时,还是和远程英雄一样的诟病,这些近战英雄比诺手要灵活太多,控制技能也是非常足,团队作用上诺手比他们要差了一大截 。
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