为什么有人喜欢玩网页游戏,取代了传统网页游戏的io类游戏

不被打扰,可以心无旁骛的玩自己想玩的游戏 。其实我并不是那种我玩了几款3A大作就觉得自己了不起,各种看不起网游、手游的“天龙人”;我认为单机游戏和网游服务的对象不同,玩家玩游戏的很多初衷其实是不同的,玩单机,更多的是游玩游戏本身,而玩网游,则夹杂了很多其他因素,比如社交、竞技,很多人最开始可能不是想玩这个游戏,而是想和好朋友一起开黑,玩什么不重要,和谁玩才重要,手游的话,可以不受空间时间的限制,随时随地都能玩,而单机多数时候都是一个人在游戏世界中,所以玩多了单机之后,可能就没有那么多想要社交、想要竞技的心态了 。
国内玩剩的网页游戏在中东风生水起:Gold大户纷纷表示,玩网游比玩游艇、跑车省钱多了!最近,有义乌做中东生意的朋友说中东多国现在十分流行中国网游,例如手游《苏丹的复仇》《PUBG:Mobile》等等 。
喜欢玩网络游戏是病吗?

为什么有人喜欢玩网页游戏,取代了传统网页游戏的io类游戏


相信直到现在,很多人对「网瘾」和「游戏障碍」的认知依然是错误的 。误解一:游戏障碍就是网瘾很多人认为WHO说的游戏障碍就是通常所说的「网瘾」 。实则不然!网瘾是对网络沉迷的一种描述,是对网络视频、网页、网游等一种非正常的使用状态 。事实上,互联网时代,大家都有不同程度的网瘾 。重度网瘾是一种心理问题,需要专业的心理咨询来矫正 。
而游戏障碍是由游戏成瘾行为导致的精神障碍,是一种慢性生理心理疾病 。游戏障碍在心理上让人厌世、悲观、脱离正常社会生活,生理上可能会产生各种躯体化症状 。需要到医院或者专业心理医疗机构,在精神科医生、心理治疗师的帮助下治疗 。误解二:爱玩游戏一定是游戏障碍「大多数玩电子游戏的人不会受游戏障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响 。
」——WHO司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士游戏障碍的判断标准很严苛,患病也需要一个很长的过程:【接触——喜爱——沉迷——行为障碍】多数的游戏爱好者,是处于喜爱与沉迷阶段的 。游戏中的各种奖励,会刺激大脑分泌「多巴胺」,让我们觉得快乐;与此同时,大脑中的「反馈机制」会限制我们的行为,控制喜爱的程度不超过合理的范围 。
【为什么有人喜欢玩网页游戏,取代了传统网页游戏的io类游戏】那什么程度算是游戏障碍呢?自然是大脑中的「反馈机制」产生了问题,是脑体功能障碍,无法自控行为,并且这种现象已经超过12个月,严重影响了正常的生活 。【3】下面是世界卫生组织对游戏障碍的官方定义我们需要再次强调:情况严重至影响社会功能、持续时间超过12个月,在精神科医师的诊断下,才能判断是否患有游戏障碍 。
的确,沉迷游戏是一种很不健康的生活方式,甚至可以说沉迷游戏者更容易产生各类心理问题 。内向、不爱沟通,或者崇尚暴力,在虚拟世界中寻找存在感,可能会导致社交、家庭关系、工作的问题,严重者有可能产生社会性危害 。【4】但在成为精神障碍之前,这些心理问题是可以通过专业心理咨询师的矫正得到改善的 。误解三:消灭网络游戏,天下太平很多家长都会认为:如果这个世界上没有了网络游戏,那一切都会顺其自然,问题少年就会乖乖变成好孩子 。
其实并非如此,孩子之所以患上游戏障碍或其他心理问题,一般都有生理、心理和社会三方面原因 。①没有“网瘾”,也会有其它“瘾” 。上面提到过,游戏障碍的本质是成瘾行为所致障碍 。支持游戏障碍的学者认为:游戏成瘾具有一定的生理基础,成瘾有相似的生物学机制 。换句话说:一部分人具有这种成瘾特质,容易出现成瘾行为 。(如:尼古丁成瘾、性成瘾、赌博成瘾)【5】在特定刺激下,两者的脑区区别——游戏成瘾者(上),普通人(下)多数游戏障碍患者即便在没有游戏的时候,也会对电视成瘾 。

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