炉石传说烈焰小鬼有什么用,《炉石传说》学第二部分( 二 )


小鬼首领这张卡是卡组构筑中必不可少的一张卡,它的特殊异能可以让自己在前期稳定占住场,提高自己的攻击频率,同时对手也是非常难于处理这个随从 。我们注意到小鬼首领在受伤之后,1-1的小鬼便出现在小鬼首领右侧,考虑到恐狼可以buff在随从上,因此小鬼首领最好放到恐狼的左边,避免出现恐狼不能在随从交换时持续进行buff的情形 。
从左到右依次是:飞刀(可以持续输出 有价值的随从)、小鬼首领(大随从)、着魔村民(第二个亡语)、虚空行者(嘲讽)、恐狼、小鬼(小随从)、银色侍从(第一个亡语) 。有些人认为追求这样完美的站位真的没必要,但为了压榨哪怕是1%的胜率,都需要我们优化各种细节 。我曾经分析过很多玩家很多失败的对局,一但你进行深入分析,就可以意识到站位很重要,很多时候多加成一个随从或者多保留一个随从完全可以左右一场对局的胜利 。
极限斩杀有部分玩家经常出现错过斩杀的情况,我自己也是如此,打动物园时有时需要面对特别复杂的场面,在这个复杂的情形下我们需要对我们的斩杀线有个清楚的把握 。举个例子来说明这个问题,以下的随从放置顺序皆以文字放置顺序一致 。此回合为10费回合对方场上: 飞刀2-2 小鬼首领2-4我方场上: 夜色镇议员4-5 恐狼先锋2-2 马云1-1我方手牌: 飞刀、火车王、历代、炼金、叫嚣怎么才可以对对方英雄造成最大伤害?该怎么进行最优操作?争论1:解不解对面场上的飞刀?争论2:自己的飞刀上还是不上?我的打法如下:1、先用炼金换掉夜色镇议员的身材,炼金师放在最边上,议员身材变为7-4,当前时刻可造成11点伤害 。
2、再用叫嚣和历代给马云,叫嚣放在最边上,当前时刻可造成20点伤害3、除夜色镇议员之外全部打脸,最后把火车王放置在恐狼和马云中间位置打脸,当前时刻可造成28点伤害 。如果你没在15秒内没有准确计算出这个斩杀线,那么你离职业选手还有一段很大的距离 。有些朋友可能回提及飞刀飞死火车王的事情可能会发生,但你真正计算概率后会发现,这简直微乎其微,在炉石里这样的概率可以近乎为0存在,如其他朋友有更优解,可以在此贴回复讨论,作者保留修改的权利 。
极限斩杀的手法在这道题中均有体现 。合理利用恐狼、议员以及马云都是需要一个优秀牌手烂熟于心的手法,在此不再赘述 。场面最优交换有的时候我们需要营造出一个让对方释放aoe很亏的场面,这就需要我们在随从交换和阿古斯双架时考虑很多问题 。对抗战士时,因为我们要防小型全场清1的aoe,我们需要提前把1血生物交换掉,同时也需要我们上个小鬼首领,让对方aoe交得很难受 。
同样的防猎人的放狗也是一个道理 。对抗一些内战、萨满系列的缺乏补刀能力的职业,降低对面攻击频率的同时,我们需要尽可能多占场保证我们的攻击频率,尽可能二次利用我们的随从 。节奏:动物园并不是像奇迹贼、奴隶战那样一个讲究节奏的卡组,希望各位玩家还是讲究场面为好 。卡组构筑:动物园卡组构筑非常繁杂,各种流派都有,我这个卡组倾向于前期把手牌打空,尽量累积场面优势,最好能裸冲大哥,在对抗快攻上有一定的抗性,无论是天梯还是比赛中都很顺手,应该说是走在动物园的顶端的卡组了 。
如果你动物园场上占4个随从,就基本上已经奠定胜局,再优中取优选择带穿刺者显得没必要 。的确是这样,建议环境中快攻多选黑铁,慢速多选穿刺 。拼还是苟:劣势要拼,优势要稳,该过牌就过牌不要怕死 。浅析各个职业对阵思路:术士:动物园:前期找烈焰小鬼、小鬼首领、炼金师等一切低费牌,尽可能白吃对面的生物,保全自己的生物,优势巨大时可以防一手暗影烈焰,内战最重要的原则就是降低对面的攻击频率、随从质量以及场面随从数量圣盾园:胡了比我们厉害,不胡被我们碾压的卡组,当内战来打即可.宇宙术:防好应对费用的aoe,控场打即可,同时也要对自己的持续输出做出应有的保证 。

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