击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒 。15分30秒RW侠拿下主宰 。击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋 。主宰带来的是兵线上的收益,会出三波主宰线,没一波都会在上中下三条线出一条主宰,那么主宰跟小兵和炮车的差别在哪呢?我们简单的来给大家介绍一下 。
王者荣耀中主宰和暴君打哪条收益更高?
针对于这个问题我说一下我个人的理解 。我们先说暴君,暴君是增加伤害提高单杀能力以及打团能力,如果是优势方要不要暴君其实差不太多,经济领先装备也就领先了输出自然比敌方高 。如果是劣势方拿暴君也只能在暴君buff期间把伤害拉到跟敌方在一个水平线上,如果敌方求稳可以避开我们有暴君这段时间,如果看到敌方避开我也想赌一把强开团那最后团战的走势也不是很明朗,因为伤害都在一个层面上比的是哪一方处理的更细腻,为什么敌方优势我方劣势,一个是失误一个是大意,这两点都是不够细腻的一种体现,即使我们自身做的够好但是我们是团队游戏,其中一环出现漏洞就会蔓延到全队,所以在暴君buff期间赌一把未必就能扭转战局 。
如果是均势局暴君确实可以改变战局,均势局证明双方打的都不错都没有给对方太多机会,即使给了机会也能把劣势追回来,这种就证明双方打的足够细腻,等级装备谁都无法拉开进一步扩大,那就只能靠第三方因素也就是暴君来提高伤害迫使敌方在这段期间不能阻止我们想做的事然后步步紧逼,如果敌方扛不住这种压力出现了失误等到暴君buff消失了我们优势也打出来了,我们要是不出现失误敌方在想把劣势打回来就比较难了 。
但是相信大多数玩家不是劣势局就是顺风局,很少会有均势局,所以暴君带来的收益比较小众不算主流,那么接下来说一下主宰 。主宰带来的是兵线上的收益,会出三波主宰线,没一波都会在上中下三条线出一条主宰,那么主宰跟小兵和炮车的差别在哪呢?我们简单的来给大家介绍一下 。普通小兵的血量比较低,有一些AOE类型的法师用一轮小技能就能清掉一波小兵,即使有炮车也就是多补一轮小技能的事不会花费太多的时间跟精力,而主宰伤害高一条主宰推掉一波小兵非常轻松而且血量多防御高,不管是法师战士还是射手都要花费相对较多的时间才能清掉,如果不清掉一条主宰就可以推掉一座防御塔,能跟主宰相互抗衡的兵只有超级兵,但是超级兵需要推掉敌方高地塔才会在敌方被破高地塔的那条路从我方出超级兵去敌方的方向,如果敌方高地塔不掉主宰就是最强的兵线,那么接下来说说主宰线都能做什么 。
优势方拿主宰线可以推塔,敌方如果是一个清线能力比较快的阵容普通兵线不足以承受敌方的一轮伤害我们就没有推塔的机会,这样会让敌方把游戏拖到装备成型跟我们有决一死战的机会,如果是主宰线由于主宰血量多防御高敌方一轮技能未必就能清的掉,如果一轮技能只打了主宰半血那么这座防御塔敌方要么放弃要么就得付出人头的代价死守,如果敌方一轮技能把主宰打的就剩一丝血我们也有机会对防御塔造成伤害,积少成多,这个防御塔敌方是很难再守的住了 。
如果是劣势方拿主宰可以守塔,双方兵线没有人去清理就会兵线相互吃掉,我方兵线过不去敌方的兵线也过不来,我们如果清线敌方要是在埋伏我们就中计了,如果不清就吃不到经济只能慢性死亡,这时候如果我们是主宰线的话就会好很多,敌方只是普通的兵线而我方是主宰,双方兵线交汇的时候我们双方都不清线那由于主宰伤害高防御力强我方主宰线一定推的过敌方的兵线,等主宰到了敌方塔下他们的防御塔就要被打所以这时候敌方只能出来清主宰线,那我们就可以知道敌方的人员分布了,是选择野区埋伏啊或者是看看有没有野怪啊都可以 。
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