我的世界,是一款沙盒类型的游戏,而且自由度非常的高,一款没有外挂的游戏,就算修改源码也是一种玩法,很多大神都会自己去源码里替换皮肤等……你可以在里面玩单机模式,属于一个人的冒险玩法 。首先,这款游戏的内容是相当考究的,每一步都要深思熟虑的思考 。
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我的世界是一款什么游戏?
我的世界,是一款沙盒类型的游戏,而且自由度非常的高,一款没有外挂的游戏,就算修改源码也是一种玩法,很多大神都会自己去源码里替换皮肤等……你可以在里面玩单机模式,属于一个人的冒险玩法 。你可以与家人朋友玩联机的 。你可以当个建筑师,在里面建筑各种好看的建筑 。如:魔法城堡,世外桃园,迷宫,雕像等等 。你可以用红石,做机器,做机关,陷阱等 。
你可以用指令,任意的改变天气,改变白天黑夜,无敌防御,瞬移般的速度 。你可以使用命令块,除了实现指令的功能,还可以实现更加复杂的功能,如电脑 。计算器 。你可以自由的添加各种各样的模组,如恐龙,绝地求生,TNT核弹等……你可以直接去源码替换自己想要的物品 。如人物皮肤,怪物皮肤等……你还可以自己制作属于自己的动画,电影等……还有更多的玩法,你自己可以探索啦! 。
《这是我的战争》是一款什么样的游戏?
感谢邀请 。今天来哔哔一下11Bit工作室 。哔哔君想说,这家公司简直充满传奇 。不管你玩不玩单机游戏,你一定都听说过《这是我的战争》↓↓它在推出后立刻登顶Steam销量榜,拿奖拿到手软,并且赢得了无数好评↓↓短短1年时间,11Bit的收入就高达1.3亿,几乎等于国产单机游戏2017年的总收入!今年11Bit工作室新出的《冰汽时代》同样被买爆↓↓问题来了:这家来自波兰,只有70人的游戏公司,为啥能取得如此巨大的成功?最近,11Bit的高管来到中国,向哔哔君分享了他们不为人知的故事——↑↑11Bit工作室编剧兼对外业务负责人帕维尔(左)和哔哔君故事还得从2009年说起 。
那年,全球金融危机愈演愈烈,整个波兰游戏业都不景气,大批厂商倒闭 。就连开发出《巫师》的CDPR也没能幸免,一度陷入破产的边缘 。为了自救,CDPR不得不解散旗下的部分子公司,一夜之间,大批职员被开除 。而米乔斯基就是其中一个失业者,他是此次受访人的亲哥哥,也是后来11Bit工作室的创立者↓↓离职之后,米乔斯基十分沮丧 。
因为无处可去的他,唯一的出路就是创业 。但他没钱开发3A大作 。正当迷茫的时候,幸运女神让他看到了机会:那就是独立游戏的兴起 。2009年前后,市场上涌现出一大批独立游戏,它们的投入无法和3A大作相比,但是就凭借着两个字:创意,在3A大作面前杀出了一条血路!他立刻找来了几个以前的老同事合伙,这些,都是身经百战的游戏界老司机 。
他们都曾在CDPR等游戏公司历练,加起来的从业经验可能都超过200年↓↓在这些这些“老司机们”的保驾护航之下,11Bit并没有像其他创业公司一样四处碰壁,反倒是很快就步入了正轨 。如果能用5个字形容11Bit的发展史,那就是:“不走寻常路” 。就拿他们的第一款游戏《异形:地球战区》来说,这是一款塔防游戏 。
按理说,塔防游戏应该是这样的↓↓玩家的任务是防守,阻止敌人进攻 。但是不走寻常路的11bit却偏偏反着来,做出了一款逆向塔防游戏!啥叫逆向塔防?简单来哔,就是把玩家变成进攻方,摧毁对方的塔防设备↓↓↑↑《异形:地球战区》结果,从未有过的船新版本让玩家眼前一亮!游戏一经发售就获得了大量好评 。而11Bit更加“不走寻常路”的是,大部分公司都想做有趣好玩的游戏,但它却总是做一些严肃致郁的游戏 。
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