s8不知火舞7月怎么获得,S8不知火舞怎么打

新增的被动命中回复能量效果,需要不知火舞频繁进场普通攻击,而二技能的能量回复降低,将大幅度减少不知火舞的消耗能力!(丢几扇子能量就没)二技能冷却时间前期减少、中后期时间延长,即降低二技能使用频率 。本次调整后不知火舞的玩法将发生改变,请同学们注意哟~③姜子牙一技能:技能伤害:75( 15/Lv)( 0.09Ap)→70( 14/Lv)( 0.11Ap)一技能:效果调整:减少抗性比例:15%( 5%/Lv)→10%( 4%/Lv)一技能:效果调整:减少移速比例:65%( 5%/Lv)→50%( 8%/Lv)【看法】:降低一技能的基础、成长伤害,增加法强加成伤害,减少抗性比例下调,减速比例前期下调后期保持不变 。
7月9号王者荣耀S20更新,8位英雄获得调整,你怎么看?
新赛季英雄调整:不知火舞消耗能力降低、百里玄策大招伤害增加【前言】:7.9日我们迎来S20赛季,同时新赛季的到来一批英雄也随之调整,本次共9名英雄调整,请跟随雨泽一起看看吧!记得关注雨泽哟~①干将莫邪被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害 。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害 。
二、三技能:技能伤害:400( 85/Lv)( 0.4Ap) → 350( 70/Lv)( 0.45Ap)二、三技能:新增剑气额外伤害:100( 20/Lv)( 0.15Ap)【看法】:新增剑气伤害,降低二三技能命中伤害 。剑气伤害的触发依赖两次命中,第一次命中敌方后将出现标印,第二次命中后即触发剑气效果 。
我们不难看出,虽然干将莫邪的二三技能伤害降低,但是新增的剑气伤害远高于下调的伤害!也就是说干将莫邪的总体伤害不仅没有降低反而升高!只是干将莫邪的玩法变了,即降低干将莫邪的首次伤害,加强干将莫邪的后续伤害,这使得他成为一个偏消耗型的法师 。②不知火舞被动技能: 增加效果:忍蜂命中敌人回复10点能量二技能:命中敌人回复能量:25点→10点二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定【看法】:新增被动命中回复能量,二技能命中回复能量降低,二技能冷却时间固定 。
新增的被动命中回复能量效果,需要不知火舞频繁进场普通攻击,而二技能的能量回复降低,将大幅度减少不知火舞的消耗能力!(丢几扇子能量就没)二技能冷却时间前期减少、中后期时间延长,即降低二技能使用频率 。本次调整从不知火舞的能量回复入手,以降低其技能使用频次,达到限制输出能力的效果,而新增的被动命中回复能量则是鼓励同学们进场 。
本次调整后不知火舞的玩法将发生改变,请同学们注意哟~③姜子牙一技能:技能伤害:75( 15/Lv)( 0.09Ap) → 70( 14/Lv)( 0.11Ap)一技能:效果调整:减少抗性比例:15%( 5%/Lv) → 10%( 4%/Lv)一技能:效果调整:减少移速比例:65%( 5%/Lv) → 50%( 8%/Lv)【看法】:降低一技能的基础、成长伤害,增加法强加成伤害,减少抗性比例下调,减速比例前期下调后期保持不变 。
降低一技能的基础伤害与成长伤害对辅助姜子牙并不友好,辅助难以吃经济导致姜子牙法装成型慢(姜子牙即使辅助也不出防御装哟~),而装备未成型时前期伤害也随之降低,但后期法术装备成型后伤害增加 。减少抗性则是辅助姜子牙最关心的点,减少敌方双抗能够使队友打出更高伤害,本次的降低抗性比例将使得姜子牙的功能效果降低 。
减速比例前期下调,后期技能点满时减速比例不变 。降低姜子牙的辅助功能性,进一步挤压姜子牙出场机会 。④镜被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)一技能:技能伤害:120( 30/Lv)( 0.9Ad) → 120( 30/Lv)( 0.85Ad)二技能:技能伤害:100( 20/Lv)( 0.8Ad) → 90( 18/Lv)( 0.7Ad)【看法】:降低镜像对防御塔伤害,降低一技能的物理装备伤害加成,降低二技能伤害 。

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