补充一下,虽然魔尊与索伦森都为50%挡伤,实际上,挡伤率索伦森具有65%,而魔尊真的只有50%,不是无脑强,因此魔尊与索伦森来回切联防不用试了 。第三条(干扰):攻击命中对手,概率害怕(几率等于自身血量百分比),补偿吸血加上先制 。这一效果与圣雷有异曲同工之妙,只是圣雷以对手血线作为概率 。这让魔尊刷高速先手控的能力非常不错,同时本身免疫害怕,不怕被弹控;而后一条的补偿也是对该能力的增强,未触发迅速拉高血线,下回合进行先手控 。
技能组首先,不得不提到的是魔尊的新异常状态一一沉默 。看到这儿不少人想到王者荣耀的沉默效果,不能放技能,然而赛尔号不能放技能不就是普通控场吗,因此二者效果不同 。沉默:对手无法使用第五技能,每回合降低1/8血 。还算可以的一个控制,介于软控制与硬控制之间的一个控制,只封了第五技能而没有封其他技能,而降血的效果如同没有,但该效果配合魔尊魂印相当不错,部分只有第五技能必中的精灵面对魔尊闪避效果只能选择放属性技能,不能攻击 。
而作为新异常,刷了抗性的人应该是很少 。深渊忏悔(大招)干扰:伤害低于300沉默 。沉默触发条件苛刻,本身带有增伤,基本上只有打盔上才能触发沉默 。先制:对手弱化状态下先制 1,由于魔尊弱化只有先三绑定,因此两个技能联动性不错 。增伤:对手不处于异常状态,增伤100%,配合先制可打出优异的输出 。滅天闪(先三)干扰:吸强绑定沉默,有效阻断消强绑第五上的精灵消强,还不错 。
对手不处于弱化状态减属性配合大招先制很不错 。续航:吸取对手1/4血,低体翻倍,一方面作为补刀很好用,另一方面低体先手续航配合魂印吸血续航十分可观 。点评:这两个技能放在一起说,是因为二者联动能力不错,开局可以起手先三打控制,控住最好,控不住弱化后,先手大招翻倍伤害,红伤收益非常高,很不错的红伤组合 。天魔契约(强化)将当前强化的标配全部放在一起,看似无亮点,实则很强 。
一个强化绑三个回合效果,对于断回合绑在第五上的精灵,这一招非常强 。强化 回血 增伤 先制,除非双消或先三断回合,否则这招仅凭后三个回合效果的收益非常高 。点评:面对无先手断回合或先手双消的对手,此招配合大招翻倍带来了巨额红伤收益,建议刷睡眠防常,再刷点疲惫防天尊,这招的收益就相当不错 。万魔附身(弹控)绑定了三回合受攻击封属,但由于不是即时性效果,让其效果不算强力,面对启灵,龙哈这种喜欢开局放属性的,限制不大 。
而使用属性技能,降低PP两点,干扰能力不算强 。获得一个次数减伤,因为本身带盔所以收益不大,不过由于是次数减伤,可以减免掉未触发盔时的伤害 。点评:收益不大的技能,不需要弹控时不建议放 。魔.决裂黎明(150)站场:解弱绑免伤盔,一方面解弱不具备先制权,很容易被拉开回合差,运气不好没触发盔容易暴毙;另一方面解弱绑盔与魂印重复,收益不大 。
【赛尔号怎么打邪念魔君,磨刀霍霍向魔君】断回合绑次免,比较常见的效果,不算新奇,偶尔放个断回合获个次免还不错 。粉伤:附加200-300固伤,对手弱化附300-400固伤 。对付索这种带盔的,粉伤还算好用,但粉伤太低了,不太实用 。点评:效果并不是很优异的第五,用来输出也并不及大招的伤害,实战中不常用 。总结,魔尊这波进阶总体上挺符合大众的期待,无论是750的种族值还是全新的异常状态与属性,都让其挺符合年度主打精灵地位,但由于其关卡相当地难,不建议硬肝,喜欢的可以选择一键,可以选择刷上速体或攻速,个人觉得攻速的输出更可观,配合属性的大面积克制面,非常优秀 。
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