按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用 。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器 。
16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准 。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂 。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的 。
为什么手游首冲大多都是6元,有1元首冲么?
这个问题还是很简单的,由于早期很多手机游戏都是国外开发的,像苹果商店和谷歌商店都会使用美元为单位 。国外的游戏厂商设定0.99美元的定价在外国人眼里就是“1元”,只不过是美元,而根据人民币折算后也就相当于6元多人民币,为了方便计算四舍五入之后就变成了6元 。现在市面上流行的6元首冲也就是延续了这个方式,当然也不是一定非要6元 。
DNF体验服首次加入“首充”机制,被吐槽浓浓的页游风,你怎么看?
其实吧,我说句良心话,地下城在我眼里本来就不是什么高端网游,而今天,终于是撕下了最后一块遮羞布,首充来了!什么是“首充”呢?大家的看法其实我都懂,首充其实就是页游、手游的专属名词!如果以后地下城出手游了,开首充我也能够理解,但现在手游还没上线,端游版就开始为首充打基础了?也不怕适得其反?但应该是不会打!如果是其他游戏,出个首充可能会被玩家口诛笔伐,但是地下城不会,为什么呢?地下城充钱的地方还少吗?现在说首充不好不好,到时候直接告诉你说首充送材料送装备送附魔送宝珠……还不是真香!所以你们也别和我杠,现在我就只希望一点,那就是首充便宜一点,页游首充6块起,你别给我整个60起我就心满意足了 。
而且一般说来,首充都会送“豪华大礼包”的,新版本上线有新换装有鸟背减负,随便送点材料装备撒的,充钱的自然人多了去了,最好呢还能送个95级职业转职书 。打开刚下好的三国杀迎面而来的就是“首充6元赠18888元宝大礼包”,其实我们不应该吐槽策划,毕竟人家最少是明码标价让你充钱了,没有阴着和你来,所以还是得感谢策划“良心”了 。
DNF上线首充系统,可直接领取五一套,网友调侃“越来越像页游”,你怎么看?
DNF这款游戏,能在国内火十年,除了没有优秀的替代品之外,游戏时常更新也是主要原因,但这一切都要归功于韩服策划,国服策划只会研究骗氪套路,虽紧跟韩服更新,但一切对玩家有利的内容,基本不是被阉割,就是直接删除,目的就是为了让玩家多充钱 。但即使这样,策划依然在努力提高DNF的收入,除了日常推出礼包外,更是在体验服上线了首冲系统 。
提到“首冲”二字,多数人会想到手游或者是页游,通常情况下,这两类游戏喜欢搞首冲把戏,毕竟这两种游戏运营时间不长,骗氪一波就撤了 。没想到,时至今日,DNF也开始学这招了,为了掏玩家口袋,真是煞费苦心啊 。首冲系统,只要充值5000点券即可免费领取一套劳动节礼包,不过,需要注意的是,只限于没有任何充值记录的账号,多数是小号,或者是萌新玩家 。
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