代表游戏:LOL(死亡后会等几十秒,再度复活后等级装备都在)WOW(死亡后需要跑尸,装备只掉一点点耐久)B级 高度惩罚这类游戏的死亡惩罚可有点害怕了,你面对的将是伴随死亡一起的严重损失,比如死亡后爆装备,死亡后掉经验···这种死亡体验相信每个人都是不愿意体验的!代表游戏:传奇(死亡后的爆装会让一个人的怒吼响彻网吧)黑魂(死亡后的掉魂也是相当无奈的)A级 超级惩罚相对B级别的惩罚,虽然损失了装备,或者损失了经验,但是总体来说剧情还在,就想黑魂,即使我们死了,也可以在存档点重新开始,接下来这种超级惩罚可有点可怕了,你不仅是死亡掉装备,连你出生点都给你重新开始了····代表游戏:启蒙(这游戏我直播过,真是可怕,死了全部归零,一切从头再来)S级 非人惩罚不能复活的游戏了解一下!买一次游戏一条命就问你怕不怕!一款神奇的丧尸类FPS游戏,在本游戏中,不存在各种独挡,重来艺术,玩家操作的游戏角色一旦死亡那么你将无法在进入这款游戏~如果想继续玩游戏,请再买一次游戏···十美元一条命~代表游戏:ONELIFE 游戏死亡后,你不但会丢失所有装备,而且还将永远无法进入游戏 。
如果《魔兽世界》中玩家死亡后角色就真的死了的话,会发生什么事情呢?你怎么看?
这个脑洞的确是很不错的,如果我们像大部分NPC一样,在《魔兽世界》中一旦死亡,就再也不能复活,那会发生什么事呢?最受欢迎的职业:术士;其次萨满如果《魔兽世界》里生命只有一次的话,能够绑定灵魂石的术士,必然会成为整个世界最受欢迎的职业,毕竟,如果跟一个术士组队的话,可是意味着不知道什么时候他就救你一条命啊 。
除此之外,自带诈尸功能的萨满,恐怕也会变成许多玩家的首选了 。下团本的都是勇士如果玩家的生命只有一次的话,还敢下团本的就是真正的勇士了 。毕竟,别说开荒就要搭进去成百上千的壮士,哪怕是装备够好的号,一个不小心也前功尽弃了 。因此,恐怕会出现,那些偶然运气爆好拿到一身团本的号,只敢在中立城市里站街炫耀,不敢走出去一步的场景 。
装备和材料卖出天价在“专家模式”的《魔兽世界》中,采集将成为一件极其危险的工作,而能够获得高级材料的玩家更是屈指可数 。因此,拍卖行中的各种制造装备和材料,恐怕要因为供不应求,卖出天价了,而附魔更是传说中的可遇不可求啊 。灵魂形态聚会如果《魔兽世界》玩家死亡后,并不能通过跑尸复活,只能永远保持在灵魂形态的话,这个游戏恐怕会沦为一个遍地“亡者哀嚎”的大型聊天室,玩家“永存人心”的账号恐怕可以建立到几页以后,然后,时长会出现一堆人在灵魂形态下各种聊天的场面,这样的艾泽拉斯还真是残酷而黑色幽默呢 。
间接死亡模式,需要捡装备?在《暗黑破坏神2》等游戏中,玩家在死亡时会留下一个尸体,而装备就在那个尸体里,而如果没找到那具尸体的话,玩家的一身装备可就拿不着了 。除此之外,更有暴尸丢装备等不友好设定 。如果《魔兽世界》采取这种老式的“间接死亡模式”的话,恐怕要有无数不小心掉光好宝贝的玩家泪流满面了 。这些大概就是《魔兽世界》采取“死亡模式”会造成的场面了,如果您觉得《魔兽世界》不能跑尸复活后,还会出现什么奇妙的事,欢迎在评论区留言 。
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