英魂之刃有野区自然也就有了打野 , 《英魂之刃》同英雄联盟一样也存在着野区设定 , 打野不仅可以充分利用野区资源也可以gank线上为己方队伍带来优势 。打野第一类:发育型打野 , 在英魂之刃中 , 有一些英雄是比较吃发育的 , 他或许在前期谁都打不过 , 一旦拿到优势 , 做出自己的成型装备之后 , 就会所向披靡 。
《英魂之刃口袋版》正式服在深夜开启了一大波更新,这一波更新覆盖了新皮肤、新活动、英雄和装备平衡性调整、版本节奏调整等等,可以说是全方位、多角度的更新,而且是拳拳到肉的 。
英魂之刃的打野需要注意什么?
英魂之刃想要参加团体竞技赛 , 就需要创建战队 , 战队是更专业的作战团队 , 拥有统一的战队称谓和较为稳定的人员结构 。创建战队的规则:1:平台等级达到21级且至少解锁10个英雄的玩家可以花费1000金币或者50点券创建战队 。2:通过招募 , 战队最多可容纳9名成员 , 加入战队也至少需要解锁10个英雄 。3:个人无法同时参加两支战队 , 而且当战队处于比赛期间内 , 无法进行成员的变更 。
英魂之刃口袋版打野应该怎么打?
打野是个特别的位置 , 主要的作用有两个:充分利用野区资源 , 减少跟线上的队友分享资源;另一个就是gank , 帮助劣势路逆转战局或其他两路压制敌人 , 下面北岸跟大家推荐一些比较实用的打野英雄 , 希望大家会喜欢 。这个游戏没有打野刀 最多就是刷野怪 。有两个buff buff是红色攻击buff 。蓝色防御buff 。金色金钱buff 。
英魂之刃打野怎么运营可以带出节奏?
打野较多活动于视野的阴影区没有防御塔以及兵线支援的保护 , 因此发生战斗的概率非常大 , 在水平差别不大的情况下 , 前期节奏也往往是因打野而起由于打野经常活动于视野阴影区 , 那么必不可少的承担起前期做视野的任务 , 再加上经济是有限的 , 因此打野位置往往会出现至少一个不吃经济的打野 。本篇名词解释发育型打野:需要较多的时间进行发育 , 吃等级吃经济的打野 , 节奏方面差 , 且清野效率慢 , 装备成型之后会发挥一些作用 。
节奏型打野:不需要较多发育和等级即可以在战斗中发挥较大作用的打野 , 节奏感强 , 给大哥位队友让出经济 。前提你应该了解的事:线上相当于有城墙的城池 , 反之野区就相当于没有城墙保护的荒野 , 而野区 兵线的资源是有限的 , 因此线上属于发育位置 , 而野区则属于战斗位 。而我方ADC位需要通过装备的领先以及射程优势在团战中起到巨大作用 , 因此资源以ADC为优先级 , 所以发育性打野在中等偏上的对局中是没有前途的 。
所以那些还选一些猴子温蒂之类打野的同学请早些摒弃说一句打野然后你就开始单机这个习惯了 , 轻的ADC经济起不来节奏拖慢 , 重者你被对面抓的生活不能自理掐架送人头 。这里以我自身的单排经历对常见打野英雄进行分类 , 还希望大家知道选择打野位置时应该选择哪些作为前期节奏类的英雄 , 而对面水平不行的时候又该选择哪些拖后期 。
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