赛尔号怎么分配学习力,《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放( 二 )


技能组狂电烈火明(第五技能)首先是精灵王标配的无微弱 , 让火电这个垃圾属性也具有了一定程度的输出能力;断回合焚烬非常不错 , 刷体火电可以利用先制断回合控场 , 而压体火电魂印控失败时 , 可以利用补偿先二断回合控场;反弱不带先制让这个效果十分鸡肋 , 很容易在反弱之前就暴毙;击败对手吸下只精灵的血 , 效果还可以 , 但是对于刷体火电很容易因为拉高血线而导致魂印控无法触发 。
火焰初明(先三)效果不错的一个先三 , 首先是消强绑挡伤 , 虽然是会被断 , 但有时候很可能起到出人意料的效果;其次是40%麻痹 , 低体翻倍 , 这让低体火电完全可以先手勇 , 而且中切如果没控住 , 也可以先三回头再打一个控制 。雷霆狂炎灼(大招)对手处于异常 , 加先制 , 增伤 , 加粉伤 。明显是被控住后用来输出的技能 , 然而令人尴尬的是 , 很少有人被控住不切精灵 。
火焰精华(强化)标准的公式型强化 , 强化 吸血 先制 , 没啥亮点 。火之风息(弹控)绑定了对手放属性控场 , 对手攻击天意控 , 由于技能控场判定较为垃圾 , 对手后手放免控 , 断回合均不会被控 , 让这个技能用处不大;而受攻击封属也容易被断回合 , 因此该技能整体上十分鸡肋 。火电一直作为双属性精灵王中的排面 , 其机制还是相当不错的 , 而且定位明确 , 就是一个控狗 , 但其打控制的方式更多是中切上场 , 由于本身能力限制 , 火电非常脆弱 , 因此什么时候切能打出料想的效果以及不被打死需要精准的预判 , 对玩家能力要求较高 , 当前在竞技还是能够见到的 。

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