为什么英魂之刃狂掉分,英魂之刃最狠策划( 二 )


王者荣耀背后是腾讯公司 , 腾讯公司就是用社交软件发的家 , 在游戏宣传里王者荣耀就先天比英魂之刃口袋版要强了 , 而且MOBA竞技类游戏只要一个小细节的修改 , 就需要玩家花费十几局甚至是几十局的时间才适应这个修改 , 王者荣耀之类的手游基本每个玩家都打了成千上百局了 , 更别说只是一个类型一致 , 但是内部的细节完全不同的其他游戏了 。
二、国外版本的UI界面看起来更高端不少玩家反映 , 国外版本的英魂之刃品质更佳 , 视觉效果更好 , 吸引了更多的外国人 。三、国外版本游戏性和游戏机制更好在《英魂之刃口袋版》海外版本中 , 极具操作手感的四技能设定 , 让许多习惯了“阉割”版MOBA手游的海外玩家眼前一亮 , 而中国风的英雄赵云、张飞、孙悟空的加入 , 更是为玩家们增添了强烈的历史代入感 , 平均每局8-15分钟的游戏节奏 , 让小规模团战爆发更加频繁 , 短促有力的攻防转换 , 紧扣手游用户碎片化时间的需要 , 也让不少海外游戏达人们痴迷其中 , 他们通过直播的形式 , 向更多喜爱MOBA游戏的海外玩家们展示《英魂之刃口袋版》的无限魅力 。
同时 , 天赋宝石系统也在海外受到了欢迎 , 其他的MOBA手游虽然在符文上的区别比较大 , 但是感觉和英魂之刃的符文(天赋)就完全不同了 , 王者荣耀的符文分级是12345这样的分级 , 而且一套高等级的符文确实为战力带来的加成是不可小觑的 。然而英魂之刃口袋版的宝石天赋则更加的让人眼前一亮 , 宝石分为三种颜色和123三个级别 , 游戏的宝石不仅仅只是有着本身的加成 , 还有宝石到达一定级别的后会解锁天赋 , 而天赋也是十分的有意思 。
英魂之刃为什么有些人感觉没有当初那么火了?
一款游戏的发展都有其极限性 , 毕竟玩家的喜好互不相同 , 所以当一款游戏达到了巅峰状态很难有所突破了 , 不进则退 。英魂之刃可以说是一款老游戏了 , 2015年就可以玩的一款网游 , 到现在都这么久 , 就算就游戏非常的不错 , 玩家的游戏热情也会有所下降了 。所以一款老游戏让人感觉没有当初那么火了是属于正常现象了 。再者就是游戏的推广了 , 像英魂之刃这样的老游戏不可能像游戏刚刚发行的时候那样推广的了 , 毕竟随着时间的推移 , 不断有新的游戏出现 , 大家也更加倾向于体验新游戏 , 所以推广新游的效果必定比老游戏的效果好很多了 , 新玩家的加入少了 , 而老玩家又有所退出 , 游戏渐渐不火了是正常现象了 。
【为什么英魂之刃狂掉分,英魂之刃最狠策划】再者就是玩家自身的感觉 , 虽然这款游戏还会有比较多的人在玩 , 但是你自身发生了改变 , 比如你玩这款游戏的时候 , 有许多的朋友和你一起玩 , 你就会感觉到这款游戏比较火 , 但是随着时间的推移 , 你的朋友渐渐退出游戏 , 你发现很难和之前的好友一起玩 , 同样会让你产生一种错觉了 。当然 , 有些人觉得这款游戏没当初那么火也是正常的 , 毕竟这款游戏的玩法模式和英雄联盟、王者荣耀相似 , 后面这两款游戏可谓是热门的游戏 , 从知名度上已经碾压了这款游戏了 , 因为玩家多 , 让这两款游戏的越来越流行 , 所以玩家更加倾向玩后面两款游戏 , 玩家才是一款游戏的生命之源 。

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