幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关?,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己是挺难琢磨的 。
10月12号,日本迎战澳大利亚,本届世预赛日本仿佛是丢了魂,旅欧军团集体迷失,仅仅是1-0小胜我们,先输阿曼,又输沙特,三轮战罢仅积三分,之前四十强赛豪取全胜的日本队哪去了?难道日本这次要止步于十二强赛?这太有意思了,个人预测澳大利亚2-1日本,国足努把子力反超日本吧! 。
有什么好玩的动作游戏?
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸 。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说 。先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点 。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式 。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高 。X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高 。最帅的职业——隐侠《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用 。
比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业 。传统MMO中的法师而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象 。游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客 。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环 。
如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法 。动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准 。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制 。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制 。游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力 。
虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满 。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑 。游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环 。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励 。
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