火影忍者online什么时候公测,《火影忍者OL》11月15日开测

两个游戏各有千秋 , 都来自魔方工作室 , 火影忍者手游相对于火影忍者ol要方便 , 毕竟手机可以随便带 , 火影忍者ol必须在电脑上 , 当然最近好像要出火影忍者ol的手游了 , 我们来自信看看2款游戏到底各有什么特色 。而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多 , 所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多 , 所以 , 你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势 。
火影忍者手游上周上架的漂泊武士白,虽然我并没有入手(主要是手里没点券),但用了别人的账号体验后发现,这个忍者的强度虽然追不上新春雏田,但他的趣味性和技能机制还是非常不错的,我个人认为可以在点券B忍里排在前三 。再加上酷炫的奥义效果,也是给这个忍者加分不少,只不过这个联手奥义在究极风暴里是秽土转生白的效果,不知道未来在火影忍者手游内是否还会上架秽土转生版本的白 。
火影忍者手游好玩吗?

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这个问题邀请我 , 看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏 , 但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏 , 酷炫的技能效果 , 完美还原的剧情关卡 , 还有原汁原味的声优配音 , 无论是火影粉丝还是普通玩家 , 都可以在这个游戏里找到不一样的感觉 。这个游戏不需要太氪金 , 甚至不花一分钱也能玩 , 但就是在体验上会有所不同 , 毕竟很多地方还是需要耗费金币的 , 特别是忍者阵容上面 , 而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验 , 我是公测第一天开始入坑 , 刚开始不会玩 , 乱花金币 , 不知道如何合理攒金 , 当看到自己想要的忍者就不得不氪金了 , 后来慢慢的发现 , 只要你足够活跃 , 游戏里产金币的渠道还是非常多的 , 更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募) , 所以 , 不需要直接氪金买忍者 , 合理攒金币也能出 。
这个游戏不像一些快餐式手游那样 , 每天需要肝很久 , 如果做满日常100活跃度 , 半个小时到四十分钟足矣了 , 偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因) , 每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间 , 总的来说 , 这款游戏你尽量放松心态 , 当成一个养成类游戏玩就OK了 , 忍者没有?慢慢攒 , 金币不够 , 慢慢攒 , 不要急 。
火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?
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这俩忍者有点太早了 , 就类似很多人在等死门凯一样 , 这些忍者都是属于偏后期的忍者 , 如果真正按照剧情推进来看 , 六道斑是要跟死门凯一起 , 而辉夜又是更往后的忍者 , 这些忍者虽然是会出 , 但是在短时间内是没戏的 , 为什么这么说 , 下面来简单说一下 。魔方工作室除了火影手游以外 , 还有一款火影游戏 , 那就是《火影忍者OL》 , 这款最早的时候是页游 , 现在也已经移植到手机端 。

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