于是在2016年12月时候公测了《英魂之刃口袋版》传承了端游中最经典的MOBA玩法,给玩家提供5V5纷争圣坛、5V5决战之谷、冒险之旅、混沌遗迹、星座试炼、竞技场等多种对战体验;手游也是双按钮操作模式,出来之后因为宣传不到位加上当然王者荣耀太火,导致英魂之刃手游一直处于不温不火状态,我也玩了一段时间,打到大师就上不去了 。
英魂之刃为什么感觉一直火不起来?
谢邀,《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游 。游戏基于游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的对战 。这个游戏我刚接触的时候还不是腾讯的,那时候是网龙自己代理的,网页上直接搜索,下载一个几M的微端就可以玩,画面也挺好,英雄也很有特色,可是为什么就是不火呢?个人觉得是宣传和推广的问题,它不像腾讯别的游戏一样,有着庞大的qq用户群体可以推广,然后也没看到过多的宣传,我个人也玩过一段时间,的确是个还可以的游戏,但是太冷门了,反正我周围的人群,就一个同事玩过,别人都不知道,可能是开始时候类似于网页游戏的宣传没有引起太多人的兴趣 。
【英魂之刃为什么玩不了,关于联动还是多学英魂之刃吧】于是在2016年12月时候公测了《英魂之刃口袋版》传承了端游中最经典的MOBA玩法,给玩家提供5V5纷争圣坛、5V5决战之谷、冒险之旅、混沌遗迹、星座试炼、竞技场等多种对战体验;手游也是双按钮操作模式,但是出来之后因为宣传不到位加上当然王者荣耀太火,导致英魂之刃手游一直处于不温不火状态,我也玩了一段时间,打到大师就上不去了 。
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