赛尔号愤怒之神怎么得,回顾经典游戏之赛尔号

“我随风暴而来,带来众神的愤怒”——出自《赛尔号大电影之雷伊与迈尔斯》说到第二只圣灵系,对于2012年未下船的玩家来讲,可以说是再熟悉不过了 。而在赛尔号前期,因为赛小息小队的一般,能够代表赛尔号的精灵寥寥无几,而比较显著的毫无疑问是雷伊!谱尼在当时并未有过太多剧情,而且雷伊是被BTV卡酷动画所公认的形象,所以雷伊出场对于赛尔号来讲意义重大,而在当时这么一做,就遗留下来了历史问题:雷伊的实力,真的有迈尔斯那么强大?如果放到现在,肯定有80%的玩家支持迈尔斯的战斗力要大于雷伊,大于整个单人战神联盟成员 。
赛尔号懒惰之神可以打巅峰吗?配合时空套怎么样?

赛尔号愤怒之神怎么得,回顾经典游戏之赛尔号


随着周五的更新,七罪之神中的懒惰终于也进阶了,刚更新时出现重大bug,导致懒惰只要三十钻即可获得,不知道各位小伙伴有没有人抓住机会三块钱入手,不过没过多久这个bug就修复了,所以没有获得的小伙伴只能去慢慢种树了 。种族值,740的种族值可以看出官方有心想去主推七罪之神,而不是随便应付一下扔进730垃圾桶中就不闻不问 。
分配上,给予了懒惰高盾体,176的体力配上110往上的双防可以看出又是一个配时空的肉盾精灵,而135的特攻又让其打伤害也完全不虚,速度133对于一个主盾体的精灵而言已不算低了,配上高速的时空套速度也不虚135速度的精灵 。总体上,总和与分配都十分优秀 。属性上,光战斗系是一个不温不火的属性,只出过光螳螂这一个人才,而光螳螂是凭借魂印与技能逆天改命,让大片1.5倍与1.125倍克制属性变为2倍,配合优秀的技能与种族值脱颖而出 。
而实际上,这个属性克制系一很适合肉盾精灵 。魂印上,第一条每回合低概率睡眠,补偿有减伤,这个减伤最厉害的在于是时空系减伤!将红伤粉伤同减30%,配合时空减伤,抗性减伤,让其肉度很高 。第二条受攻击增伤,低血加先制,让其拥有不俗的输出能力,可以选择压体加盾去让先制更容易触发,可惜配上这个属性有点鸡肋,但也还是不错的 。
总体上,一流的减伤魂印,一流末端的增伤魂印,非常优秀的魂印,有肉有伤,十分全面 。技能上,第五技能,断回合吸血,可有可无的效果 。三回合减300伤看似不多,但配上其高额的减伤,这个减伤效果非常显著,让对手红粉都打不动你 。大招,先制-1封回血十分不错,后手会带有吃月亮,这个技能要求我们对血线控制严谨,如果想封回血利用好低血先制来达到先制 1的效果,如果想回血要注意血线会不会被对手打到低1/2导致先手触发不了回血进而凉凉 。
强化技能,将强化与弹控放在一起好评,有效对付某些消强控,而后一条加先制,配合低血先制,先四先五回血技能一个粉伤打爆对面 。防御技能,弱化对手全属性,核心在于回满血吃月亮,与索总属性一样,加上其高体,配合先制先手回满血造成的固伤非常高 。先三技能,吸强致命还不错,配合受伤伤害加倍,打出四倍伤害,刷攻盾打出来了红伤十分可观,一刀切死对手不是问题 。
总结,斯洛斯机制偏向于抗伤,配合时空非常肉,而魂印有肉有伤,可以选择盾体时空拖回合,也可以攻盾压体,迅速触发低体先制与增伤去切了对手 。我建议可以选择的套路,大招封回血,强化加先制,吃月打固伤,回手怼第五 。面对对手强化,先手吸强,回手打四倍伤害一刀切掉对面 。由于属性的问题,这里不建议去刷攻盾,还是建议盾体 。
赛尔号曾经的第二只圣灵系精灵迈尔斯现在怎么样了?

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