勇者盟约 世界boss怎么卡时间,《勇者盟约》公会秘境伴你同行( 二 )


魔兽世界设计师访谈 , 游戏总监对掉率表示满意 , 拿不到装备说明不够“肝” 。如何看待?

勇者盟约 世界boss怎么卡时间,《勇者盟约》公会秘境伴你同行


开发人员访谈是拉近魔兽世界设计师和玩家距离最好的办法 , 玩家可以问设计师关于游戏的各种设定和未来走向的问题 。由于最近几个版本的很多玩法都受到了玩家的吐槽 , 所以最近几年 , 设计师访谈也越发的频繁 , 而在今天 , 外服知名玩家也对魔兽世界设计师进行了一次访谈 。设计师最新访谈日前 , 外服知名玩家Sloot在游戏的过程中对设计师进行了一次连线采访 , 这个采访过程也全程直播了出来 , 被采访的对象是魔兽世界设计师Ion Hazzikostas 。
Ion Hazzikostas在WLK版本的时候就加入了暴雪 , 随后担任魔兽世界游戏总监助理 , 在2016年的时候成为了魔兽世界游戏总监 。作为《魔兽世界》的游戏总监和首席游戏设计师 , Ion Hazzikostas几乎可以把控游戏的各方面内容 , 因此这份采访还是非常有价值的 。在采访中Sloot提出了很多玩家关心的问题 , 比如魔兽世界的盟约机制 , 爬塔玩法 , 乃至坦克职业的仇恨机制等等 , 而这其中最被玩家关心的就是装备掉落的问题 。
众所周知 , 9.0版本初期装备获取难度极大 , 无论是大秘境 , 还是团本 , 打一天却零提升的情况比比皆是 , 这也导致外服玩家和国服玩家对新版本颇有微词 , 并且一直希望暴雪提高掉落几率 , 而在采访中Ion Hazzikostas也针对这个问题作出了正面答复 。魔兽世界游戏总监对装备掉落的答复当Sloot问Ion Hazzikostas如何看待玩家对装备掉落不满意的时候 , Hazzikostas作出了如下回答:1、设计师对现阶段的装备掉落很满意;2、团队拾取绝不会回归 , 至少整个暗影国度资料片全部都会是个人拾取;3、PVE玩家无法从副本中获取装备 , 根本原因是副本次数太少了 , 像PVP玩家一样 , 想要获得高等级装备 , 成就以及头衔必须从版本开始达到版本结束 。
Ion Hazzikostas答复非常直白 , 设计师对掉落很满意 , 哪怕玩家再不满意 , 暴雪也不打算修改掉落机制 , 而玩家想要更好的装备 , 就去“肝”副本 。这种回答看似很合理 , 也没有逻辑缺陷 , 但是时至今日 , 暴雪已经不是当年的暴雪了 , 而玩家也不再是没有选择了 , 于是这种回答一出现 , 便在玩家之间引起了轩然大波 。玩家并不怕“肝” , 是怕肝了没有回报魔兽世界的玩家群体年龄在不断的增长 , 玩家们的游戏时间也越来越有限 , 魔兽世界能够在9.0版本吸引这么多玩家回归 , 绝大部分原因是情怀 , 而情怀往往会被现实打败 。
9.0版本降低掉落看似是为了缩短普通玩家和核心玩家之前的差距 , 其实真正的效果是适得其反的 。举个例子:一名休闲玩家每天玩2小时游戏 , 打2-3次大秘境 , 没有获得任何装备 , 一名核心玩家每天玩10个小时游戏 , 打15-20次大秘境 , 可以获得5件装备 , 只需要一周的时间 , 休闲玩家就彻底无法从集合石进组了 。降低装备掉落最终的结果就是核心玩家需要花费的游戏时间更长了 , 而休闲玩家的装备更差了 , 两者之间的差距并没有被缩短 , 反而被拉大了 。

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