网页游戏冒险世界怎么交易,游戏平台首选什么( 二 )


所以,网页游戏的核心最终还是直接面向厂家,而绝不可能错过任何收入机会 。还有,一旦有了自由交易,新号泛滥势必造成的影响就是同样的精灵可以拥有多只 。在九年前一旦三主宠超过3只,肯定会影响平衡,一旦有6只魔焰猩猩,可能靠绝命火焰就能把机会再放大 。哈莫雷特也是,一旦一个账号拥有两只哈莫雷特,在当时对谱尼可能就是绝对保障了 。
放在现在,一旦出了这样一个系统,巅峰BAN位那个多出一个都会影响游戏平衡,所以光螳螂、年费以及圣谱这样机制比较完美的精灵只能获得一只 。从部分玩家卡的双机盖就能严重看出游戏的失去平衡,一个机盖就能让玩家时时刻刻防着他的随时切场,更不要说两只了 。以前的精灵机制不全,巅峰常失衡,但是现在一旦失衡,这个游戏也就做不下去了 。
【网页游戏冒险世界怎么交易,游戏平台首选什么】天父奥丁和大轮明王就是一个很好的例子,为什么现在的精灵不再有一周比一周强的这个趋势,就是因为游戏已经遇到了顶峰,精灵只能单一 。再出这个系统也就没意思了,谁都想得到更强的精灵,不可能买一些“怀旧精灵”来镇仓库 。以前还有用,现在根本没有任何作用,唯一能值得互相交换的可能就是一些绝版套装和基地套件了,但现在套装有很多都没用,所以更是没必要 。

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