谱尼特训永恒怎么打,赛尔号圣灵系的谱尼

永恒是个什么概念,永远的、永久的,可能对应谱尼的PP无限效果来说永恒很搭,怎么打谱尼也不会觉得累 。索伦森完全体都打不过谱尼,更不用说谱尼再登场了,最起码如果谱尼完全体后的实力,绝对不会比圣殿至尊差多少 。不知道是当时有意为之,是要提高谱尼水平,谱尼在剧情中的实力直线上升 。
特训以后的谱尼现在还强不强?
直到2015年,谱尼才迎来它的第一次特训 。现在的神灵化,也只是它的第一次超进化而已 。索伦森完全体都打不过谱尼,更不用说谱尼再登场了,最起码如果谱尼完全体后的实力,绝对不会比圣殿至尊差多少 。这也是为什么谱尼每次强化都能强大到拖好几年,这次沉睡,就是睡个两三年也一点问题都没有 。毕竟当前圣谱的实力摆在那里,就是黑屋其余两个换人,它暂时都没有任何影响 。
谱尼在特训之后种族总和从660加强到750(攻击110/防御120/特攻130/特防120/速度120/体力150),而在2015年,750毫无疑问已经凌驾于所有精灵之上 。包括圣光灵王一开始牛的要死,但谱尼特训之后就把他远远的甩在了后面 。后来就是灵王完全体,种族总和都没有超过730 。不知道是当时有意为之,还是要提高谱尼水平,谱尼在剧情中的实力直线上升 。
专属魂印:【圣】免疫所有异常状态(boss免疫);至尊专属特性,谱尼就靠着这个特性 。扫荡所有控狗,在当时巅峰赛,机制本来就没有现在完善,控不住就意味着谱尼能够一直站场,只要技能使用得当,对方秒不掉我方我方就能靠大量的粉伤和吸血穿队 。【璨灵圣光】必中,2回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害,5回合内每回合恢复自身体力1/3,遇到天敌时先制 1,下2回合攻击必定先出手,使自身下2回合的攻击威力翻倍;免疫伤害加稳定回血,再配合先天先制,只要开了属性,这一局注定从头苟到尾,最主要还是你打它没伤害 。
【落芳天华】先制 3,吸收对手能力提升;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍;先手吸强,叠加粉伤 。要不是在15年抗性开始出来,400点固伤对于很多精灵来说还是吃不消 。到2016年的时候精灵才开始大幅度飙升至800,但就当时来说,没粉伤抗性,精灵大多都吃不住粉伤 。
【圣灵悲魂曲】先制 1,3回合内50%概率使对手的属性技能失效,先出手时降低对手所有PP2点;概率龙威,但只是属性技能 。先手耗PP,所有2点,先手两回合后基本对面就要补技能了,要不然频繁使用同样的技能很容易被对面知道 。【圣影流光破】必中,消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复HP,当回合未击败对手,则自身特攻、速度 1,吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点;无脑技能,限制回血带消回合,未击败强化攻速,本来就自带先制,一旦成型起来 。
赛尔号谱尼特训的七道封印守护精灵都有什么故事?
谱尼的七道封印守护精灵扒一个冷段子,也算是一个坑吧 。因为我们至今不知道谱尼和圣殿守护者有什么渊源,而谱尼又为何与圣光灵王最熟悉,交往也最多,了解也最多 。今天就以谱尼的七道封印说一下对应的守护精灵,我个人感觉它们更像【生命守护兽】 。虽然没有这个概念,但既然游戏有,后期修饰也只是时间问题 。毕竟和谱尼能挂钩的精灵都不会太弱,正所谓“一人得道,鸡犬升天” 。
【谱尼特训永恒怎么打,赛尔号圣灵系的谱尼】谱尼和索伦森在秩序之战都让那么多精灵“受益”,融合了它们的“精华”,成功的堕入了“混沌”和接受了“圣灵”的赐福(附上滑稽)!而那些原本在设定跟谱尼有关的精灵,就更值得提及一下了,而且它这个精灵没有第五技能 。圣能·虚无这个封印的效果是除了必中技能之外其他技能都不能命中 。然后这第一只圣能精灵的造型,总体来说还行,长相也还算可以,就是没有一种凶猛的架势,现在进化的话倒还有可能 。

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