那么游戏对青少年到底是好呢是坏呢?是弊大于利是利大于弊?笔者认为,有一句话说的非常好,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身 。什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏 。
王者荣耀对青少年的成长有什么坏处?
说到游戏害人,不能只是针对王者荣耀,所有那些容易导致人沉迷上瘾的游戏都可能害人 。网吧有人打游戏打到猝死,学生有人打游戏打到忘记作业上课欺骗父母 。成年人要看他的自制力,那种没日没夜地玩游戏的是没办法自甘堕落 。学生需要家长从小教育好,监督他们的行为,那些娇生惯养不听父母话的也是没办法,父母没教好,以后也是祸害 。
游戏对青少年的成长是利大还是弊大?
谢邀要想分出利弊,笔者不妨把游戏对青少年可能产生的利弊罗列出来,供大家去思考 。游戏会给青少年带来哪些好处?要说好处,笔者能说一天 。今天笔者就简单的讲几点 。就拿LOL和王者荣耀来说 。1.大局意识没有大局意识,该打团的时候不打团,该支援的时候不支援,该打龙不打龙,那么本来的优势就有可能被对方消耗,导致战败 。
2.团队意识心中无团队,只想玩自己喜欢的英雄,阵容选的不好,已经输了一半了 。每个位置都很重要,大家分工明确,各司其职,相互配合,一起走向胜利 。3.养成多动脑的习惯对线期间,对方突然消失,对方去干嘛了?你得思考一下是不是去GANK了?还是去打野了?赶快给队友发信号 。敌我双方目前各自的优势是什么,要怎么做才能获得优势,是找机会打团呢还是不打架偷塔 。
这都得多动脑去思考 。4.脾气玩游戏不免遇到坑货,不免遇到奇葩,很多时候大家急了都会骂人,可是遇到的多了,会不会像笔者一样,已经看透了,懒得骂他,默默举报就行了 。所以,玩游戏是不是也变相的让我脾气好了呢 。5.锻炼心智人与人对战,很多时候玩的是心理 。走位与反走位,骗技能,都是心理的较量 。这些东西上课可是学不到的游戏对青少年有什么坏处呢?1.近视青少年的身体各方面都还在发育阶段,特别是眼睛,如果用眼不慎,非常容易导致近视 。
而玩游戏,通常会长时间的盯着屏幕,这样就很容易近视了 。2.模仿暴力行为青少年的模仿行为很强,有的人甚至未建立正确的三观,玩了过多的暴力游戏之后,很有可能产生模仿行为,在现实生活中,造成严重后果 。3.影响学业青少年如果不能控制游戏时间,长久的去玩游戏,对学业肯定会产生影响,导致成绩下降 。4.金钱损失由于对金钱还没有理性消费的观念,青少年在玩游戏时容易冲动消费,部分人甚至花费巨大,造成金钱损失 。
以上就是笔者所列游戏利弊,如有遗漏,还请补充 。现在大众主流媒体对游戏的态度还是非常的不积极 。青少年沉迷游戏,导致影响学业、导致孩子近视,甚至暴力倾向等新闻时不时的发生,游戏似乎对青少年已经达到了毒害的程度 。但是随着电子竞技被国家归类为体育项目,越来越多的主流社会开始关注游戏产业的发展 。连新华社都组建了LOL战队,甚至有传言,电子竞技要进入奥运会 。
那么游戏对青少年到底是好呢还是坏呢?是弊大于利还是利大于弊?笔者认为,有一句话说的非常好,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身 。任何事物都有一个度,过度了肯定不好,适度那肯定会获得益处 。如果国家对游戏的实名制方面能够落实到位,建立完善的游戏分级制度,然后家长做好对孩子游戏的监督,那么我想,以后就不会再有人问出这个问题了 。
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