风之轨迹什么时候上线,轨迹系列第十七年

15年后的今天,由Falcom监制剧情,宇峻奥汀研发制作,bilibili、畅游联合发行的轨迹系列正统续作手游《英雄传说:星之轨迹》(下文简称《星之轨迹》)正式登陆AppStore,并在上线后迅速冲至了iOS免费榜TOP2的位置 。例如在《英雄传说:星之轨迹》中,有出现雷米菲利亚这个区域,这个区域是我们在“轨迹”系列的展开中,一直无力加入的部份……“闪之轨迹”系列虽然已经结束了,但“轨迹”系列本身会延续下去 。
有哪些剧情好的游戏?
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情 。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的 。《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家 。
又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘 。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影 。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白 。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉 。
《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富 。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿 。
他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始 。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了 。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致 。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头 。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一 。
买了个psp1000,能否推荐游戏?
很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧 。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话 。
动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾 。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激 。

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