医疗兵救人首先要保证自己的安全 , 你自己被人打的噗噗冒血还去救人 , 那就不叫救人而叫害人 。医疗兵是很难当的一个兵种 , 玩的好了 , 得分哗哗的 , 能左右战局;玩的不好自己死的哗哗的不说还连累其他人 。绝大部分情况下 , 遇到倒下的同伴 , 医疗兵能救则救 , 不能救也别把自己的命搭进去 。只有几种情况是必须冒死也要救的 , 我举个例子:
进攻敌人M-COM的时候 , 在屋子里 , 警报已经拉响 , 敌人蜂拥而至 , 但自己的队友都挂了就剩自己一个人 。这时候能救一个算一个 , 为的是拖延敌人去拆弹时间 , 大家多死2次能把箱子炸了就行 。现在大家都知道怎么防守了 , 所以进攻方比以前难多了 。因此更要抓住机会 , 能装一次炸弹不容易啊 。
再有就是扔医疗包的时候 , 除了给有需要的队友扔之外 , 请参见突击兵第三条 。
工兵
工兵的小绿筒M2
CG在R7削弱了枪榴弹之后成为\"你最讨厌敌人拿什么样的武器\"名单里的第一名 。小绿筒的飞行速度快 , 弹道稳 , 不像AT4老牛般的速度 , 也没有RPG7严重下垂的抛物线弹道 。除了换弹慢之外 , 小绿筒打单兵没有任何其他缺点 。相较之下 , RPG7对装甲的威力稍大 , AT4就更大一些 。但RPG7和AT4打单兵 , 特别是远程击杀 , 实在比M2差太多 。
工兵没什么好说的 , 扛着小绿筒见神杀神 , 遇佛杀佛 , 特别是进攻方一边 , 如果一个M-COM太难装炸弹 , 就全靠工兵的远程投射能力 , 要么拆房 , 房子不能拆就直接炸M-COM 。有个突击兵的弹药包支援 , 一个人打掉一个M-COM也不是神话 。工兵如果拆房子的话记得配Explosive
Mk2 , 效果很不错 , 当然打人打装甲效果也很好 。
说到工兵了 , 顺便就说一下信标枪 。其实最适合拿信标枪的不是工兵 , 而是医疗兵 。医疗兵扛着一把弹夹一两百发的轻机枪 , 实际上用到手枪的时候很少 , 所以拿信标枪最好 。工兵没了手枪有的时候还真是一个杯具 。R7之后信标的速度大幅提升 , 打直升机特别是黑鹰一类的效率非常高 , 请各位医疗兵多多善用信标枪 , 为工兵铺路顺便也为自己赚点外快 。
侦察兵
侦察兵的狙击手向来是各兵种中争议最多的 。先说枪 。R7之后T88狙的性能大幅提升 , 而且比同样提升了性能的SVU还好用-后坐力小 。T88狙的连发速度 , 弹药量稳定性和威力绝对是所有狙击枪里的佼佼者 , 远近通杀不说 , 在打移动靶上效果更是立竿见影 。唯一的缺陷就是跟别人对狙的时候压力稍大 , 自己要打中敌人2枪 , 而敌人只要打中自己一枪 。所以左右平移打法是必须要掌握的 , 然后还要靠些运气 。
如何才能做一名不让人讨厌的侦察兵?要先从侦察兵的工作说起 。侦察兵分两种 , 侦查突击(侦突)和侦查狙击(侦狙) 。常见的侦突一般都用散弹枪 , 具体那一种看自己个人喜好;侦狙顾名思义 , 就是抗长枪蹲点的 。
不管你是侦突还是侦狙 , 首先要做到的就是报点 。侦突拿探测雷报点 , 侦狙手动报点 。特别是侦狙 , 在第一眼看到敌人的时候应当习惯性的按Q , 然后才射击 , 除非情况紧急 , 例如敌人已经瞄准自己了 , 或是100%可以一枪搞定敌人 。侦察兵的探测雷在R7之后效率也有所提升 , 补充速度快 , 携带量也比以前大 。3颗探测雷一般情况下足够用了 。探测雷的用法举例:
1、前线地带 , 敌我冲突频繁的地方 。
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