英魂之刃持续什么意思,《英魂之刃》嫦娥( 二 )


走棋采用的“麻将听牌”玩法是最刺激玩家心理的,不是单纯人与地图的交互毕竟,人与人之间的竞争,存在更多的不确定性,更刺激 。正向反馈刺激玩家互动英魂自走棋也在玩法规则上做了适度改动,更符合手游玩家对舒适时间的需求,缩短对局时间之外,控制在20分钟左右一局 。在这样的反馈下,最直观的的感受就是游戏很好玩 。难怪英魂自走棋预约就达百万人 。
自走棋的火爆融合了国人对麻将的爱好和鬼佬对德州的爱好的综合体现,因为人的本质就是赌 。“有些人表面上看起来和蔼可亲,背地里下起棋来六亲不认”,“造福自己,恶心别人,听着就带劲”、对于玩家而言,开黑组队靠的是团队的力量,需要保持的谦让,懂进退的形象,英魂自走棋则完全给了你暗黑的空间 。玩英魂自走棋的过程中,总有一种“爽”的感受围绕 。
英魂之刃的冷知识有哪些?你都知道吗?
在游戏《英魂之刃》中,除了英雄本身技能以外,装备也是能触发伤害的 。额外的物理或法术伤害,在团战中也是至关重要的 。那么下面带你了解下这些冷知识!1.金箍棒的法术伤害会受到魔抗装备的抵消,除了真实伤害之外,无论是技能还是装备造成的物理、法术输出,都可以被护甲和魔抗值抵消掉一部分,金箍棒的百分比输出也不例外 。
装备介绍里的4%最大生命值是面板输出,如果敌人做出魔抗装备的话,金箍棒的法术伤害会像正常技能输出一样被抵消一部分 。2.司马懿装备冰晶节杖之后,被动造成的持续伤害不会持续减速!装备冰晶节杖对敌人造成法术伤害的同时会对目标造成减速效果,不过法术技能除了瞬发之外还有持续伤害和多段伤害的技能 。司马懿的被动比较特殊,技能和普攻之后都会持续对敌人造成法术伤害 。
冰晶节杖的说明里明确提到,持续性和多段伤害的技能,只会减速1秒,司马懿的被动也不例外 。3.装备恶魔皇冠之后,技能衔接的普攻对开大的李元霸,只有物理伤害,没有额外的法术伤害 。恶魔皇冠的被动-充能效果可以增加技能后的普攻伤害,不过增加的额外伤害是法术输出 。李元霸在开大之后是不会受到任何法术伤害和控制效果的,但可以受到物理伤害,充能之后的普攻分为物理和法术两种性质的输出,不过开大的李元霸只会受到基础的物理伤害 。
英魂之刃现在自走棋怎么样,更好玩了吗?
我叫鹰眼,专注游戏领域的解答,很高兴受邀请回答,关注了解更多!总的来说,自走棋玩法大同小异,这里讲的英魂之刃自走棋也是一样的,8人同场竞技,规则也基本类似 。《英魂之刃》自走棋还唯一好处那就是入门级玩家首选!是入门级自走棋玩家的新宠,游戏不仅可能在移动端体验,在PC端也能同步体验,可以说是完全是两种不同的风格,可以满足更多玩家的操作需求 。
而英魂自走棋还有一个非常符合现代人的需求:那就是更符合现代玩家碎片化时间游戏体验 。游戏通过人口限制、金币加成、野怪加成和伤害增加,让游戏的进程大大加快,时缩短在20分钟以内 。在羁绊玩法的设计上,英魂的自走棋始终保证着高质量 。12个阵营和10个职业,让羁绊更多样 。随机看脸的刷新记录配合野怪产出的金币或者高质量棋子,都让战场变化更扑所迷离 。

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