扯远了,说回手游为什么不允许自由交易 。两个星期后别人都去刷56本了,你没打51,也就没有办法玩下去 。
如何评价腾讯游戏?
相信有很多人对腾讯游戏表示不满,因为腾讯游戏基本都是模仿,正如网友所说,一直在模仿,从未被超越,抄袭,我们是认真的!虽然说腾讯游戏基本上是模仿的,但是人家用户基数大啊,有多少人第一次接触电脑不是因为腾讯QQ,腾讯游戏!在这个山赛比原版还厉害的时代,腾讯绝对是首屈一指!《泡泡堂》火了,马上来了《QQ堂》;《劲舞团》牛了,立刻杀出个《QQ炫舞》;《跑跑卡丁车》起飞了,赶紧开出自家的《QQ飞车》;《三国杀》火了,马上来个《英雄杀》;《冒险岛》上位了,紧跟来个《QQ三国》;看人家《反恐精英》突突的挺爽,马上穿起迷彩装就来《穿越火线》……模仿还不算,代理我们也是认真的,《地下城与勇士》也就是DNF,当时有多火,大家都知道吧!虽说是免费游戏,可不砸钱你能玩下去?砸完钱爽几秒,然后就是个加入公屏骂人大军……多少砸碎武器的玩家天天站在NPC凯丽面前大骂其祖宗十八代,多少买完几百大洋的新年礼盒,国庆礼盒等各种礼盒后的玩家怀疑起自己的人生!天天坑你钱,谁充谁脑残 。
为什么有的人不愿意在steam上买游戏?
造成这种情况的原因是多种多样的,因为看一件事永远不能只浮于表面,要深度挖掘潜在的信息 。近些年来,国内玩家的正版意识开始觉醒 。越来越多的玩家都可以认识到玩正版,是对优质游戏内容的尊重,也是对自己的尊重 。所以近五年来,steam上开始有了更多中国玩家的身影 。而这也使得越来越多游戏厂商开始重视中国玩家,最基本的表现就是现在玩游戏已经很少再自己装汉化补丁了,基本都是官方汉化 。
当然,有阳光的地方就有阴影,有正版的地方就会存在盗版 。但是,笔者想说的是玩盗版在多年前其实时不得已而为之 。因为几年前国内正式引入的单机大作很少,所以也造成了玩家买不到正版,甚至在玩久盗版后,产生了对盗版的依赖性 。虽然笔者并不反对玩盗版,但笔者还是觉得如果你有能力,还是要支持一下正版的 。而且steam经常搞优惠,入手价也不会太高,为何我们不一起让G胖亏损呢?另外想说的是,未来steam将不再是购买游戏的唯一入口 。
为什么现在的网游手游大都不允许玩家相互交易?
之前我也想过这个问题,为什么以前的端游只要移植到手游就会取消自由交易?我想我现在知道答案了 。他们要赚钱 。简单点讲,我是90后,以前玩过很多端游,网易的梦幻西游,大话西游,倩女幽魂,反正有什么玩什么 。完美世界的武林外传,诛仙,完美世界等等,差不多我都玩过 。大话梦幻是需要点卡收收费的,其实这种类型的游戏才是最不坑钱的游戏,就像网易的之前出的逆水寒端游,我没玩过猜的 。
但是至少在十几年前的这些端游,点卡收费制才是最不坑玩家钱的,你别不信,事实如此 。后来又出不收点卡的免费制 道具收费,这种东西才是最氪金的手段 。里面会有许许多多需要你去氪金的地方,最简单的例子就是背包和仓库的扩充,大话有好几页,武林外传的背包,你根本就不够用 。扯远了,说回手游为什么不允许自由交易 。首先,像武林外传,大话西游那样的摆摊系统,是不需要玩家花钱的,我摆摊不要钱 。
但是手游里的东西一旦上了交易市场,那可是要收取百分之2的手续费的,你别听着只是一个百分之2,但是如果你是一百万金币呢?游戏公司回收的金币就2W,你白白没有了2W,这样回收金币的方法也是为了刺激你在游戏里消费,充钱,一种逼氪手段罢了 。还有一个最重要的问题,为了货币和游戏内经济系统的稳定性,所以不会允许你手游自由交易的 。
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