教你3dmax2012材质编辑器的使用步骤 教你怎么化妆

相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是3dmax2012材质编辑器的使用步骤 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个3dmax2012材质编辑器的使用步骤的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家3dmax2012材质编辑器的使用步骤的相关问题 。
今天我们来学习一下3dmax2012材质编辑器的使用吧 , 下文是小编带来的3dmax2012材质编辑器的使用步骤 , 一起来学习一下吧 。
3dmax2012材质编辑器的使用步骤

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首先 , 绘制三个圆柱体为例 , 点击工具栏上的材质编辑器 , 或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框 。

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在弹出的材质编辑器中 , 展开blinn基本参数边页栏 , 点击漫反射色块按钮 。

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弹出“颜色选择器” , 通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择 。

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当想把材质赋予物体 , 可以先点击选择物体 , 点击选择材质 , 再点击“将材质赋予对象”按钮 。

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还可以将给该材质进行命名 , 比如我命名为“紫色” 。

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如果觉得实例窗中材质数量太少 , 可以鼠标右键更改示例窗的类型 。

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