相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是ug4.0里投影面积的计算方法 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个ug4.0里投影面积的计算方法的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家ug4.0里投影面积的计算方法的相关问题 。
大家知道使用ug4.0时 , 如何计算模型投影面积吗?还有不清楚的小伙伴 , 和小编一起看看ug4.0里模型投影面积的计算方法 。吧 。
ug4.0里模型投影面积的计算方法
首先我们电脑要有ug4.0 , 找到软件 , 点它打开
到了这里 , 我们随便打开一个产品 , 点创建箱体 , 这里是所有的产品都可以 , 随便是规则的还是不规则的都可以 。
进入到这出现2个页面 , 选择意图要选择体的面 , 还有底下一定要选择0 , 不然后面做出来的就不对了 , 选择好了就按确定 。
到了这里我们就把投影面积的大小做出来了 , 然后就是测量投影面积的大小了 , 按图点分析---高级质量属性---面积-用曲线计算进入下个页面 。
在这里我们点边界-永久的的就可以进人下1个页面了 。
到了这里点面 , 按确定就可以了 , 千万不要在去填什么 , 去填的话就不正确了 ,
到这里就是要选择1个面 , 但是这个面可不是随便选择的 , 一定要现在开模方向的 那个面也就 是我们说的XY面 , 这个不要搞错误了 , 很重要
这里什么都不要点 , 直接确认 , 千万不要去填什么 , 去填的话就不正确了 ,
这里就是调精确度的最近默认就可以了 , 不要调 , 直接按确定
到这里点周长/面积就可以进入到下个页面了
到了这里我们就看底下那个面积就可以 了 , 那个面积就是投影面积 , 希望可以帮助到大家
以上就是ug4.0里投影面积的计算方法 , 希望学习后对你有所帮助 。
【我来教你ug4.0里投影面积的计算方法 我来教你吧】
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