三国刀塔类游戏叫什么,顺网报告三大MOBA类游戏对比( 二 )


三国类的游戏,哪个最好?

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完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调 。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1) 。
在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的 。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法 。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的 。
【三国刀塔类游戏叫什么,顺网报告三大MOBA类游戏对比】魔兽争霸rpg算不算很多游戏类型的始祖?比如自走棋,塔防,dota类?你怎么看?
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感谢邀请;暴雪最伟大的游戏可能是魔兽世界,但开始就是魔兽3 。魔兽3上面最有趣的就是魔兽地图编辑器,因为魔兽编辑器上衍生出了非常多有趣的地图,比如澄海3c、守卫雅典娜、真三国无双、守卫剑阁、幻想曹操传什么的,还有很多很多有趣的rpg 。但魔兽rpg最有价值的肯定还是dota,并且产生了一个新的游戏类型moba,于是又产生了lol、dota2、起凡三国或者梦三国什么的 。
甚至还影响了移动moba时代,比如王者荣耀,已经是市场上用户量最大的游戏了,包括接下来可能发布的lol手游 。然后在2019年又有自走棋的游戏类型,这其实也和魔兽战三国rpg又有一定的关系,所以魔兽rpg真的是一个起源 。接下来魔兽3也会发重制版,这里最重要的就是魔兽新版本编辑器 。也许魔兽重制版dota又来了 。
Dota自走棋玩法受到广大玩家追捧,但有网友指出Dota自走棋抄袭战三国,是这样吗?
看了一下【战三国】的视频,确实是自走棋的玩法,不过UI和操作没有【dota自走棋】那么纯粹和方便 。不过即便这样也不能给【dota自走棋】扣上抄袭的帽子 。原因有以下两点:1、从法律层面上看,法律还没有保护游戏玩法的条款第一、游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护 。
第二、游戏名称/人物名称可以通过商标进行保护 。第三、游戏玩法的保护,游戏玩法的保护目前是非常具有争议的 。这当然不是法律不想保护,而是游戏玩法抄袭的界定太难了 。一旦有一个非常明确的规定下来,那么当前游戏圈会不得安宁,而接下来开发的游戏就会千方百计的钻这个规定的空子 。说到底,是规定赶不上游戏发展的速度,所以只要不出什么大问题,就还是维持现状吧 。
2、从玩家群里来看,谁能第一个将玩法发扬光大,那么这个玩法就属于谁 。这个说法看起来有点不合理,甚至并不公平,但是实际上就是这样子,比如说,一提起副本,玩家就想到【魔兽世界】,实际上远在【魔兽世界】之前的【无尽的任务】中就有了副本玩法 。而目说到moba玩家就会联想到dota和【英雄联盟】,其实在星际争霸中的地图模拟器中就有了moba玩法的雏形 。
但是大部分玩家还是追捧那些火爆的游戏,甚至会给它们贴上原创的标签,这就理解为——粉丝多即正义吧 。【dota自走棋】可能不是第一个自走棋的玩法,但是是它将自走棋玩法带火了,那么在玩家的心目中【dota自走棋】就是自走棋玩法的象征 。总的来说,涉及到玩法的抄袭总是一笔糊涂账,真的追究说不定可以追溯到红白机FC游戏上,在玩家自身还没有能力去改变什么的情况下,还是不要太过纠结玩法抄袭的问题了 。

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