但就是拥有这份游戏的热情,让我们攻下了一款又一款的精品游戏 。在游戏稀缺的年代,任何一款游戏都在玩家心目中拥有崇高的地位 。《弹丸论破》残酷的生存游戏,死法离奇 。帝国时代暗黑破坏神1地狱火大富翁系列沙丘三国志群英传秦殇刀剑封魔录星际争霸红警毁灭战士这些游戏曾经一代人的回忆,如今这只有经历过的玩家才会觉得这些粗糙不堪的游戏画面非常经典 。
你看过重口味的动漫是什么?
兽兵卫忍风帖川尻善昭在1993年的作品,暴力与美,阴谋与爱情 。故事的男主兽兵卫因为在破庙中救助了被oo的阳炎,杀掉了鬼门八人众之一的铁男 。于是八人众相继亮相追杀兽兵卫和阳炎 。这部相当硬核的动画中,有着很多重口的地方,八人众屠杀普通人的场面,铁男在破庙搞阳炎的场景,满身是蛇纹身的八人众之一红,八人众没有一个正常人 。
你看过最虐心的动漫是哪部?
《秒速五厘米》,真实、让人联想自己画面很漂亮,结局令人苦闷,风格写实,让人容易联想到自己的青春时代的苦涩回忆,很多时候爱情都太过现实,真的像童话里那样的爱情,现实世界的规矩太多了,是不允许的,因此,远隔恋爱,没有想象中的那么浪漫,最终人们还是会输给名为现实的敌人 。《萤火虫之墓》太深沉,真实《萤火虫之墓》是高畑勋的作品,完全的写实作品,讲述二战时期日本的平民在战争中受到的创伤,很深刻,很深沉,也让人陷入沉思,不过这部作品有争议,并不是所有人都认同这部作品的内容,但是反战主题是肯定的 。
里面的女主角的遭遇真的很惨,活活饿死,可能也是战争的真实写照,让我们这些没有经历战争的这一代,内心震撼 。《斩赤红之瞳》,整体黑暗,风格阴郁,残忍 。这部作品也有争议,有些人说剧情比起漫画改编太多,也有人说“为了悲剧而悲剧”,笔者觉得,无论是漫画还是动画,风格都是黑暗的,动画的风格保持的不错,就剧情能够猜到结局,大结局也没必要让这么多角色全牺牲,这是真的,不过“为悲哀而悲剧”,这一点倒没有,因为故事一开始就走的很浓厚的黑暗风格,你能猜到惨烈的剧情展开,因此笔者觉得动画版还是有认同的地方的 。
《反叛的鲁路修》,大悲剧套小悲剧,悲剧连环 。这部动画片很会抓大家需求的点,那个时期,大家又想看主角开挂,但又不希望主角没脑子,榆树鲁路修这样的,本身拥有逆天的能力,但本身脑子也很好的角色就诞生了,因此大红 。《反叛的鲁路修》的故事不算特别凝重,但是比较虐,悲剧和悲剧是环环相扣的,大悲剧扣小悲剧,小悲剧又引发新的悲剧,例如,鲁路修出于好心和尤菲公主沟通,却因为能力暴走导致,害死了尤菲,也因为这个悲剧的发生,鲁路修陷入更深的绝望,并且也造成鲁路修和朱雀的矛盾近一步升级,无法化解(当然是揭穿身份后),又比如第二季,因为鲁路修的失算,罗罗杀死了夏莉,等等,很多悲剧之间都是有着间接甚至直接的关系的,可以看出大河内的剧本水平是可以的 。
《弹丸论破》残酷的生存游戏,死法离奇 。这个动画做的不好,推荐玩游戏原作,我的千秋~~死的太惨了~《弹丸论破》突出了给玩家的一种另类的猎奇感,角色和角色之间的羁绊也刻画的不错,然后,然后再用一种意想不到的方式搞死他们,让玩家很气 。。。某种角度来说,确实是很虐,无论是《弹丸论破2》还是《弹丸论破V3》的故事,都挺虐的 。
当年你最初接触到的始祖级电脑游戏都有什么?
在九十年代末期,电脑就开始流行了 。最初还不能上网的,因此那时候还不叫网吧,我们一般叫电脑房 。DOS系统的游戏,小编并没有玩过,据说那个时候就有了很多经典的电脑游戏 。小编最初接触到的系统虽然是DOS系统,但是用来学习的 。也就是学校中的“微机”,也不知道为什么那时候要叫这个名字 。学校组织每个人买一张软盘,学习“五笔”的运用 。
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