这个胜率应该还是看自己操作的 , 很多人说充钱就能赢 , 我只想说 , “呵呵”我冲一万三了 , 最高也是砖石一 , 可能很大的原因就是自己操作问题 , 但是还有就是队友互相抱怨 。一看开局有的是双射手或双法师 , 有的就开始说丧气话 , 抱怨这样会输的更惨 , 只有队友之间好好配合逆风也能赢 , 但是很多时候是被队友给气的不玩的 。最后给大家说一声 , 游戏玩的是心态 , 不要被游戏输赢给改变心态 。
王者荣耀:玩家渡劫局匹配时间大于10分钟 , 不敢再继续游戏 , 为何会这样?
王者荣耀作为一款竞技类游戏 , 保证公平 , 有其独特的elo匹配机制 。而随着游戏的不断发展 , 几乎一成不变的匹配机制已经不符合当前的游戏环境 , 而一些缺点也逐渐暴露出来 。1、连胜与连败连胜之后必有连败 , 或者连败之后就会连胜 , 这是玩家在游戏中经常遇到的状况 , 不用说肯定是天美故意安排 , 其目的就是为了延长玩家的在线时间 。
连胜之后 , 你很开心 , 那就多打几盘;连败之后 , 你很不甘心 , 那就再打几盘 。这样安排比赢一盘输一盘的做法更能激发玩家内心的瘾 , 玩家心理说起来跟赌徒一样 , 输了还想再把输掉的赢回来 , 赢了还想继续赢下去 , 沉迷其中无法自拔 。连胜一旦达到的某个节点 , 系统认为程度够了之后就开始连跪 , 反之亦然 。2、晋级赛 , 实为渡劫局在游戏中 , 玩家有一种共识 , 那就是“晋级赛非常难打” , 一度被称为“渡劫局” , 在普通局能够大杀四方 , 但是在晋级局被虐成狗 , 毫无还手之力 。
跟连胜连败的原理一样 , 晋级赛失败 , 不甘心继续冲击 , 那就得继续打 , 然后又失败 , 如此循环往复 , 段位不升反降 , 时间也浪费了一大把 。3、杀熟对于一些上线时间较长的老玩家 , 天美就会安排更强的对手和更菜的队友 , 反正这些玩家对王者荣耀有依赖 , 轻易不会退坑 。而对于刚刚接触游戏或者上线时间较短的玩家 , 天美则会尽可能提升他们的游戏体验 。
4、ELO匹配机制每个人近期的战绩决定了隐藏分的高低 , ELO匹配机制则是将隐藏分相近的玩家匹配到一起 。听起来相当合理 , 但是对于一些经常拿MVP的来说很不友好 , 匹配到的队友往往是低于平均水平的 , 一般都是连跪玩家或者混子玩家 , 就是俗称的坑队友 。5、安排位置冲突天美控制输赢的手段不仅仅限于隐藏分 , 还可以安排冲突位置 。
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