页游有什么危害,网游页游广告须重典治乱

本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,智能手机的到来有4G网络的普及给页游来了当头一棒 。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游 。这么多垃圾页游的存在说明它肯定有市场需求 。首先它的主要面向对象就是每年数以千万的青少年,这些青少年的价值观没有完全形成,不能够完全分辨什么是垃圾,什么是优秀,面对电视和手机广告的轮番轰炸,很容易就陷进去,再加上从众心理,看到周边的人玩,很多人也会尝试入坑 。
为什么有这么多垃圾页游?

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这么多垃圾页游的存在说明它肯定有市场需求 。首先它的主要面向对象就是每年数以千万的青少年,这些青少年的价值观还没有完全形成,还不能够完全分辨什么是垃圾,什么是优秀,面对电视和手机广告的轮番轰炸,很容易就陷进去,再加上从众心理,看到周边的人玩,很多人也会尝试入坑 。其次是换汤不换药,老套路的游戏重新包装下再投入到市场,曾经入坑的青少年价值观养成后离开又会有新一批的青少年补进来 。
以前好多的网页游戏,怎么就没落了?
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这里是喜爱游戏的小白说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额 。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了 。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了 。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游 。
是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族 。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验 。
页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎 。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒 。手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了 。
玩传奇系列的页游或手游有什么感受?
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关注See游,每天都来聊游戏!传奇系列已经伴随了好几代人,小游这个年纪并没有接触过传奇端游,包括后来的贪玩蓝月等也没玩过,但是唯独玩过《热血传奇》手游,不知道有没有朋友也玩过这款游戏,小游就说下我自己的感受!《热血传奇》曾登顶AppStore,掀起怀旧热潮这款游戏是腾讯与盛大联合出品的手游,在画风上和传奇端游一致,陈旧的玛法大陆,在15年曾经登顶AppStore,而后掀起了一波传奇热潮,其实玩传奇的基本都是80后,这个年龄段在传奇火的时候是主力军,手上有钱,时间也多,手游唤醒了一大批这样的人,记得我所在行会的会长、副会长等,都是快四十的年纪,曾经在语音里互相聊过这个事情,小游我竟然是最小的,他们最年轻的也比我大八岁,哈哈,想想也蛮有意思;激情PK、地下夺宝、世界boss、沙巴克《热血传奇》并不是休闲类游戏,需要有大量时间或者大量金钱,要不然等级跟不上,例如行会篝火等高经验任务也跟不上,我比较喜欢抢世界boss,跟行会人员一起清场,不服就是干,连上语音听指挥,第一次打世界boss的时候竟然还给我爆了本《逐日剑法》,小小攒了一笔钱,后来直接做了残兵逍遥扇(真品太贵买不起),小游我主玩道士,在团队中可以为大家加防,个人感觉还是有存在的意义;我想吐槽热血传奇比较心疼手续费,这点是真的,尤其是在交易行买东西!传奇有大量的礼包,例如首充礼包,没有首充升级很慢,日常任务、龙卫、除魔花钱升的快,一下子贫富差距就出来了,没钱只能用时间熬,感觉我就是人形怪;传奇手游低投入高回报,腾讯赚的钵满盆满,导致一个区没多久就黄了,周期太短,害得我不断换区,要不然都没有激情PK;刚开始一直玩到六十级都不知道防爆(说出来也不怕丢人),也是很蒙蔽的,后来不小心爆了件装备才知道,现在传奇里可以将高级装备锁住,可惜对我来说没什么用,没有高级装备啊!不知道各位有什么想要吐槽的吗?欢迎在下面留言,谢谢! 。

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